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楼主: gzfrozen

异度之刃x发售后热度不高,可能也有老任视频政策的原因

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发表于 2015-5-6 17:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-5-6 17:39
老任基本上容忍度还是蛮不错,但是如果一直不挣钱,老任毕竟不是做慈善。mono算是任天堂全资子公司还好说 ...

所以转投手游哇  某种程度上和se是一样的

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发表于 2015-5-6 17:45  ·  福建 | 显示全部楼层
欧版美版都没发售怎么全球热?日语又不是国际通用语

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发表于 2015-5-6 17:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-5-6 17:40 暴走的话,XBX也暴走了哦,光看PV都知道高桥基本上是想到什么都要做进去。但是和当时作XS不同的是,任天 ...
xs时m社刚成立,社员基本上全是新人,一腔热情但第一次做游戏那种新人。我不知道南梦宫是怎么想的,反正是捡来的娃。
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-6 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
真的大陆和国外真心不同,封YouTube 还是对的,同样在国外YouTube看限制级片随便看。

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发表于 2015-5-6 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
先不说这U2B政策
XBX这游戏直播有啥好看的?

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发表于 2015-5-6 18:20  ·  日本 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-5-6 17:40
暴走的话,XBX也暴走了哦,光看PV都知道高桥基本上是想到什么都要做进去。但是和当时作XS不同的是,任天 ...

南梦宫和任天堂对于高桥的限制区别就在于一个给的资金多一个给的资金少。应该说高桥哲哉这个制作人本身就有这个毛病吧,做游戏喜欢往里面塞很多东西,但是同时编排的不一定得当,所以有时候很多人接受不了这么多,会让玩家有种吃撑了的感觉。这点从当年的XG开始就能看出来了,内容太多,结果让搞得开发资金和周期紧张,让第二张盘成了所有人的遗憾。在任天堂手下算是他最不缺钱的时候,而两部XB都有人反应内容太多(地图剧情收集品任务等等)。虽然我们都知道XB卖的不好的最大原因在哪里,但是不能做到精简游戏内容这一点也的确是个缺点。。。。。。

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发表于 2015-5-6 18:21  ·  日本 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2015-5-6 18:09
先不说这U2B政策
XBX这游戏直播有啥好看的?

探索的过程啊,这种内容其实才是最适合做直播的吧

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发表于 2015-5-6 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
咸鱼高达 发表于 2015-5-6 18:21
探索的过程啊,这种内容其实才是最适合做直播的吧

探索的时候被各种隐蔽的大怪秒很搞。

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发表于 2015-5-6 18:59  ·  日本 | 显示全部楼层
well008 发表于 2015-5-6 18:53
探索的时候被各种隐蔽的大怪秒很搞。

搞得现在我真的不敢在黑钢上空随便飞了。。。。

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发表于 2015-5-6 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2015-5-6 19:24 编辑

还行吧 本来就比较小众。。
毕竟前作还没破百万
我觉得这作再不破百万。。
下一作可能就是最后一作了。。
不过就算不做异度
MonolithSoft的实力还是可以做其他游戏的
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