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今天玩到我想骂娘了...制作人实在太脑贱了。

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 楼主| 发表于 2015-5-10 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
收集任务没提示不人性我都忍了,
这次做的几个收集任务实在太过坑人刷出的概率低的离谱。
制作人你还想不想让人活啊。

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发表于 2015-5-10 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
来回传送刷呗 也就 30分钟左右的事情

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2015-5-10 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
地图收集的确反人类,完全就是漫无目的的兜地图,毫无技术性

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发表于 2015-5-10 22:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
DLC有个任务前置叫去峡谷 然后....自己慢慢找  (尼玛坑爹呢!

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发表于 2015-5-10 22:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
查攻略喽,哪个地方容易出就刷哪里

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发表于 2015-5-10 23:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
为了卖攻略本,制作人简直机智的不行

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发表于 2015-5-12 22:58  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏就是鼓励看攻略和情报交换才故意弄成这样的。

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发表于 2015-5-13 01:47  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2015-5-13 15:01 编辑

换10年前 满世界找几个特定物品这并不是问题 也没有人去抱怨 比如DQ 只不过现在的环境和人们 要求游戏最大便利化玩家 越方便越无脑越好 所以才会变成主要吐槽点。。。
我倒是想问 如果所有东西标注出来 那么精心设计的地图、隐藏地点、高级素材的稀少和难入手度,等等这些,还有何意义?到时可能又会有人说这个游戏只会让人机械性地跑来跑去做任务,故意拖延时间,制作人真脑残之类的话了。
所以吐槽前,我们应该事先多从几个不同角度想想。

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发表于 2015-5-13 03:17  ·  福建 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2015-5-13 01:47
换10年前 满世界找几个特定物品这根本不是问题 也没有人去抱怨 比如DQ 只不过现在的环境和人们 要求游戏最 ...


就是你这么想的。这作特意把地图做美了,跑起来不烦,多跑跑探索一下就是其制作的用意吧。
同样需要跑来跑去没完没了的RPG不少,记得玩巫师1的时候还没有加速载具,但是那代地图风景很一般,我才会跑不下去。
这作的收集,特别是那种地图上分布的菱形块,只要平时跑路的时候,勤快的去接触它们,都碰碰,那在接交其他或讨伐任务的时候,看看列表就会发现收集任务平时不用接,都会不知不觉被你完成了。
还有些收集任务其实找个菱形块分布比较密集的地方,重复传送就会刷新,也不需要满场跑,效率也很高。

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发表于 2015-5-13 09:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
制作人的用心良苦只是他美好的幻想,现如今能受得了这种模式的玩家真心没多少了···
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