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楼主: 平川大辅

异度之刃 X 首周只有85,586的销量...从销量来看这成绩不怎么好啊。

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-5-12 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
ei01 发表于 2015-5-12 13:51
说不定任地狱会把高桥打入冷宫,异度之刃系列再见

别想太多,现在mono是任地狱最大的IP塞尔达系列的地图的第一协助开发组,哪怕高桥从此不做游戏了老任都会养着他……

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发表于 2015-5-12 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-5-11 23:08
卖多卖少无所谓,游戏做出来了就是硬道理。本作作为JRPG的整体完成度还是非常高的。 ...

如果不想玩续作的话那倒确实无所谓了。

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发表于 2015-5-12 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2015-5-12 16:25
如果不想玩续作的话那倒确实无所谓了。

且玩且珍惜吧,现在这个市场,什么IP消失了我都不奇怪了……

悟道者

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发表于 2015-5-12 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2015-5-12 16:25
如果不想玩续作的话那倒确实无所谓了。

那你要我怎么办?我一份数字,一份实体,销量到底怎么样,我还能说什么?作为XB系列的粉,我做了我能做的。有没有续作已经和我没有关系了。他有我继续支持,没有那也不是我能做什么去挽回的,这超出了我的能力范围。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-5-12 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-5-12 16:33
那你要我怎么办?我一份数字,一份实体,销量到底怎么样,我还能说什么?作为XB系列的粉,我做了我能做的 ...

要是我一个人能买得起100W份,这事儿也就结了……
我数字版,实体版,同捆版各一份,公布欧美版之后我会再贡献一份同捆的销量,我能做到的也就这么多……
且玩且珍惜,现在什么游戏消失我都不奇怪了……
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发表于 2015-5-12 16:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 tuzizuiba 于 2015-5-12 16:40 编辑

我想要主线剧情DLC,不然这么大费周章设计的地图浪费了确实可惜,想跟FFB一样出-2,-3明显不现实,只会越来越作死,销量也会越来越差,不如用主线剧情DLC的形式来补完剧情不说,也算是给XBX的开发成本能回一点是一点吧,这游戏在前作玩家和JRPG爱好者眼里是稀世珍品,且玩且珍惜,但对于非JRPG玩家和那些快餐玩家眼里估计连看都不会来看,JRPG毕竟现在越来越小众,XB系列也没有FF和DQ那样的号召力,老任养Monolithsoft一方面是为了XB这个title,当然也有别的用处,高桥吃闲饭被弃坑这种事肯定不会发生,只是希望老任在利用到Monolithsoft的优势之外,能继续让高桥任性下去,保住XB这个title就好...
顺祝NOA早点死,预祝XBX在欧美能卖出不错的成绩

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发表于 2015-5-12 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-5-12 16:36
要是我一个人能买得起100W份,这事儿也就结了……
我数字版,实体版,同捆版各一份,公布欧美版之后我会 ...

这可是4亿啊,有这钱,你就可以做任天堂的股东了,想投资什么有什么啊

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-5-12 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
绯色之空 发表于 2015-5-12 16:52
这可是4亿啊,有这钱,你就可以做任天堂的股东了,想投资什么有什么啊

然而我并没法拿出4亿~~~~

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发表于 2015-5-12 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-5-12 17:05
然而我并没法拿出4亿~~~~

还是希望异度能像火纹一样翻身吧,火纹也是从觉醒开始大卖的

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发表于 2015-5-12 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得不用太担心,因为wiiu的装机量摆在那里,同时异度对任系平台的推动也是有目共睹的;老任要维持自身平台的优势,强力的制作团队说什么都是不会放手的。
这几天玩xblade 回想起当初的jrpg和rpg一路的发展,这个古老的系列如何再度绽放魅力确实是一个难题。
xblade基本上是我玩得第二款开放式的jrpg,第一款我觉得是重装机兵2。
就好比辐射2和博得如此经典一样,我觉得在日企还不擅长将avater这种类型的故事说好。失去了人物本身的内在矛盾和个性,故事就失去了很多可以出彩的部分。主角的存在感就几乎没有了。
我觉得在开放的同时可以学习gta,ol捏人和故事主线是两个模式。
rpg的本质还是故事体验,世界,人物,战斗,选择,都是其中的一部分。
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