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楼主: tsubasal

FF零式算不算日式rpg打击感第一? [转型为RPG打击感好棒推荐贴如何?]

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 楼主| 发表于 2015-5-13 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2015-5-13 20:09
现在RPG都要追求打击感,ACT都要追求剧情

以前是受限于主机机能厂商选择了分类表达, 现在游戏类型毫无疑问在融合

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发表于 2015-5-13 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么可能,别的都不用说,附带的15demo就比他好。

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 楼主| 发表于 2015-5-13 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2015-5-13 20:15
>LZ玩的RPG还不少
比我多嗎?

我认得你的回帖, 肯定没有你多

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发表于 2015-5-13 20:23  ·  四川 | 显示全部楼层
零式。。拉倒吧

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 楼主| 发表于 2015-5-13 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2015-5-13 20:22
怎么可能,别的都不用说,附带的15demo就比他好。

当然不算这没出的玩意啊, 再来点别的嘛

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发表于 2015-5-13 20:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在又不像fc的时候,游戏分类都那么单一,都早已经复合型了好吗,RPG能把手感做好些当然锦上添花

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发表于 2015-5-13 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
ff13打击感好吧,有卵用

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发表于 2015-5-13 20:37  ·  广西 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2015-5-13 20:09
现在RPG都要追求打击感,ACT都要追求剧情

真理!!!!

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发表于 2015-5-13 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
simonleoaqua 发表于 2015-5-13 20:26
现在又不像fc的时候,游戏分类都那么单一,都早已经复合型了好吗,RPG能把手感做好些当然锦上添花 ...

锦上添花前提是要先有锦

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发表于 2015-5-13 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
最近ff12汉化出了,感觉这作打击感也比零强……
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