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欧美rpg人设

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 楼主| 发表于 2015-5-14 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
马上要发售的巫师3人设真心不错,想知道为什么其他几个欧美rpg要把人设设计的这么丑,有人说是审美问题,但你们看看欧美明星吧,美和丑我想大家标准还是一样的

征服者

They say I’m crazy

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发表于 2015-5-14 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
欧美明星真心不能近看,另外青春过后极速变大妈(虽然我也喜欢看欧美美女)

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发表于 2015-5-14 23:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
巫师的男女主角还行,记得暗影摩多主角也不错
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发表于 2015-5-14 23:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实日本游戏用的不一样是白人的脸么。。。只是面部线条稍微柔和了一点。。下颌,眉骨,额头明显都是白人啊!

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发表于 2015-5-14 23:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
俄罗斯的年轻时真心好看,在海南旅游时曾看到过一个,惊为天人。身材,脸蛋,皮肤都是顶级的,清纯无比。可是想到生孩子以后就。。。
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发表于 2015-5-14 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
展示肌肉线条的力量之美与
光影结合的立体之美这是两河流域很久以前就形成的美学概念
目前国际审美标准方面的话语权的基本核心思想依然如此
东方审美则注重精致与写意,与东方人独特而又含蓄的 竖弯钩 小五官 造型有一定关系,数千年的意识形态也决定了东方审美的大致走向。。
大汉丝绸之路出现之后,东西结合日益频繁,关于东西审美的历史演变可以去敦煌仔细研究,这是一个大项目。。
但是具体到当今游戏的人设特点,。。这个似乎目前很多欧美游戏都会启用亚裔美工吧,或许东西结合的艺术效果其实更符合当今数字化潮流审美需求吧。。
诶哟,.avi下完了。。闪了。。

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发表于 2015-5-14 23:45  ·  美国 | 显示全部楼层
欧美主流走的是写实风,LZ 可以从他们的青少年动慢或电影中看出端倪。倘若转为可爱风,最多也是迪士尼风为主打,认真下去研究你会发现其实还挺局限的。

西方与东方的审美价值差距也大,仅管看上去相似。简单的说,有部分的欧美人认为日本是恋童大国,而日本当然也有部分人认为欧美都是大叔熟女控。对于习惯了日风的玩家,刚接触欧美游戏的第一反映通常都是:「主角好丑」,反过来说,对于惯于欧美游戏突然接触了日系游戏的玩家,个人比较常听到的的反应都是:「女主应该还未成年吧....」。

其实 LZ 也可以从近年日系转战美系的游戏看出不少端倪,能在欧美取的一席之地的日系游戏,其主角设定通常都较不同于纯日风的,走的也是写实风。当然,除外观外,声优方面也经常被拿出来比较。

最后,总归一句就是「文化差异」啊~

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发表于 2015-5-14 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
龙腾世纪:直男恶梦

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 楼主| 发表于 2015-5-15 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
chubbyfur 发表于 2015-5-14 23:45
欧美主流走的是写实风,LZ 可以从他们的青少年动慢或电影中看出端倪。倘若转为可爱风,最多也是迪士尼风为 ...

我想说的是,写实风不代表就要丑,风格问题是差异,但丑和美大家差不多

审判者

マハトマの星

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发表于 2015-5-15 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
应该就是要设计成那种风格吧,并不是做不出好看的。
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