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【如龙5】品田墙边新赖招

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 楼主| 发表于 2015-5-15 04:42  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 心之镜 于 2015-5-15 05:58 编辑

打究极斗技偶尔发现的另一无赖的战术
都知道品田的□△○无限循环是很强的单挑赖招,但效率不高,因为就打了两下,加投一下也不太痛,有些很高阶和敏捷的敌人还非常棘手。我在究极斗技里有了发现了新的赖招:

首先将敌人诱至墙边,自己也在附近与敌人作战。一开始没气还是使用抓投和□△○的赖招,一旦气够就可以开始——首先投或□△○将敌人在墙边放倒,然后发动“鹫掴みの极み”(倒地的敌人靠近墙壁要爬起来的时候发动,我实战感觉是只要敌人在墙边倒地就能发动),这个极有三段,发动是将敌人推到墙上,QTE1自己用肩撞贴墙的敌人,QTE2抓住敌人头猛撞墙,最后手刀劈头结束。

赖招的关键点在于不按QTE2,按完QTE1就故意断掉,这时你会发现敌人摆出一个大字贴在墙上,其间完全不能动,挨打也不改变这个大字的状态,所以更无法防御。之后最速□△○(□□□△○虽然威力大气更多但把人打远了点,不是不行,就是容易循环不起来)后,敌人又在墙边被投倒地,你回收了很多气,而且因为之前你发动“鹫掴みの极み”只发动了一半,所以用气并不多,一般你就又有了可以发动极的气。

这样连续(□△○+2段极)×N,敌人血那是哗哗掉,这个2段极演出时间很短,总效率是非常高的。
但是斗技场的网子似乎不能发动这个,我没测试,印象中是不能,非常可惜。抽时间我试一下,如果可行这是一个非常好的屈死对手的办法,趣味性也高。而且获得BP还多,不过断极的话观众好像会特别不满。

不过敌人贴墙后有时是很长时间的硬直,可以等半天再打;有时又稍微慢一点就打倒了,投不到加不了什么气。而且启动loop时需要的气比较多,只能说有机会就带入,并不用刻意去打这个。这招用来打一些boss可以死后猛循环鞭尸,boss挨了五六轮连死亡QTE都触发不出。

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发表于 2015-5-15 08:27  ·  福建 | 显示全部楼层
想起桐生的无限连……

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发表于 2015-5-15 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
很牛逼的样子= =等打到了再实验看看
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