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楼主: haynes

[Mul] 《极品飞车》新作5月21日公布,可能是《地下狂飙3》?

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发表于 2015-5-19 13:22  ·  山西 | 显示全部楼层
6、7、8、9、14、17。地下狂飙早该出续作了。8真的不错,回想当年高考前一天还撸了两把

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 楼主| 发表于 2015-5-19 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
Need for Speed:Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年11月1日)
Need for Speed:Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年11月1日)
Need for Speed:Undercover (《极品飞车12:无间风云》,2008年11月18日)
Need for Speed::Shift (《极品飞车13:变速》,2009年09月15日)
Need for Speed:Hot Pursuit  (《极品飞车14:热力追踪》,2010年11月16日)
Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,2011年3月29日)
Need for Speed::The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年11月15日)
Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,2012年10月30日)
Need for Speed::Rivals(《极品飞车18:宿敌》,2013年11月19日)

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发表于 2015-5-19 13:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2015-5-19 10:08
18垃圾玩意
活生生一个手游做成了家用机游戏
两位数的n4s就14 17能玩

拟真的13跟15还不是可以嘛,娱乐向的话14跟17毕竟C社出品,C社出品必定精品的魔咒暂时是破不了的

顺便我个人觉得16还是不错的,关了黑盒子EA一生黑

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发表于 2015-5-19 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
vx 发表于 2015-5-19 12:13
Criterion Games开发的NFS只有14跟17,也是近几年评价最好的两作NFS,Criterion只是协助GHOST开发了18, ...


Criterion以后都不会做极品了,以后都是ghost开发极品

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发表于 2015-5-19 13:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
phqhahaha 发表于 2015-5-19 10:31
仁者见仁智者见智,17在9的基础上增强我觉得做的是非常半吊子的,改车系统等于没有,全部都是事先给你准 ...

这就是你的看法偏颇了,17就是继承了MW的名字跟黑名单系统而已,和9完全就是两个独立的系统,而且9是黑盒子做的,MW2012是C社,两家公司开发理念都不同

所以17就不是9的续作,你这个看法说实话也有些牵强就是了

19是UG3肯定首发,毕竟8代跟10代入坑的

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发表于 2015-5-19 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
目前在赶修bug,E3会有官方试玩和媒体试玩区。画面就那样吧,和DC没法比就是了

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发表于 2015-5-19 13:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
shen123 发表于 2015-5-19 11:02
14好    14觉得是极品里手感最好的一作    貌似是火爆狂飙制作组接手的第一作    后边16 18好像也是他们  ...

14跟17是C社

16是极品的亲妈黑盒子的

18是幽灵组

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发表于 2015-5-19 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2015-5-19 13:41
这就是你的看法偏颇了,17就是继承了MW的名字跟黑名单系统而已,和9完全就是两个独立的系统,而且9是黑盒 ...

所以说啊,他只是挂了一个最高通缉的名头,实际进去游戏完全不是那么回事。

做的中规中矩,本来期望挺高的,白了也就没玩了。

其实近几年我觉得极品玩的不够high主要还是音乐问题,没有一部能够和9的音乐比肩。





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发表于 2015-5-19 13:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
phqhahaha 发表于 2015-5-19 13:44
所以说啊,他只是挂了一个最高通缉的名头,实际进去游戏完全不是那么回事。

做的中规中矩,本来期望挺高 ...

音乐这点我真心赞同,9的音乐好听啊~9跟10都超喜欢

不过论挂着名头其实我感觉都是国内玩家自己误解了

游戏标题也写了a Criterion Games,所以我觉得理解为C社的理念来诠释MW这个标题,嘛,从最初试玩公布时车牌挂着火爆狂飙的标题就知道了这货其实就是火爆狂飙6,火爆狂飙的玩家都懂的wwww

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发表于 2015-5-19 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
criterion在18的参与度还是比较高的,18应该算做criterion与ghost交接的作品,双方完成的比例很接近。
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