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从巫师1玩到巫师3,谈谈感想.觉得不好玩的人,出手之前可以进来看下

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 楼主| 发表于 2015-5-20 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allen1224 于 2015-5-20 15:49 编辑

        巫师3昨天刚拿到手,玩了几个小时其实玩不出什么,大家都讨论了好多了,我也没什么特别要说的,只能说下巫师这个游戏系列,真正的卖点是什么,过人之处在哪里.
        巫师系列游戏最大的特点?很简单,是他的剧情结构和人物塑造.根据波兰知名小说改编而来(波兰本地很知名),完美的给玩家呈现出了小说中的世界.一个真实,混乱,黑暗,动荡的世界.
        如果玩家想让杰洛特做一个好人...很容易就会发现,好人太难做,也马上会想到问到,谁才是好人?当这个问题无人能回答的时候,玩家也只能是两害取其轻,choose the less evil.因为一个真实的世界,除了白色,黑色,其实大部分都是灰色.不过有的人深一点,有的人浅一点而已.所谓的高大上的圣人英雄,只适合存在于童话故事里.在巫师这块大陆上,杰洛特的很多选择,都很纠结,都无法预知后果.
        巫师第一部出来的时候,有媒体称之为RPG的文艺复兴.因为归根到底,RPG需要的是什么?是代入感,而巫师系列能够让玩家纠结于选择,后悔于结果,惊叹于世界因我而发生的改变.主线任务也好,支线任务也好,交织在一起结成了一张网.这是很少有RPG游戏能做到的.
       针对论坛里很多对巫师不满的玩家,我可以打个比方,巫师系列好比一杯好酒,需要细细品尝方能出滋味.如果各位只是口渴,超市里很多饮料都可以解渴,不妨喝饱之后,再来品尝酒的滋味.
       如果你非要把它当水和,确实不解渴.
        

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发表于 2015-5-20 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
玩RPG里在我心目中的神作从来不追求系统画面那些,玩进去的就四个:
GBA黄金太阳1和2
Ps永恒传说
Ps女神侧身像
然后就是巫师3了。

做个决定纠结到死,酒馆的男朋友记者,那个因为我没及时做好燕子死去的少女...这么多年第一次找到代入感如此强的游戏

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发表于 2015-5-20 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么要做好人?只要能保护好爱自己的和自己所爱的,做坏人又何妨?

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 楼主| 发表于 2015-5-20 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
bobbygao 发表于 2015-5-20 15:15
玩RPG里在我心目中的神作从来不追求系统画面那些,玩进去的就四个:
GBA黄金太阳1和2
Ps永恒传说

黄金太阳和永恒传说确实很赞,RPG真的还是要考剧情撑起来

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 楼主| 发表于 2015-5-20 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
翡冷翠一夜 发表于 2015-5-20 15:27
为什么要做好人?只要能保护好爱自己的和自己所爱的,做坏人又何妨?

其实关键点不在于想做好人还是坏人,而是常常抱着一个做好人的心,做了坏人的事......

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发表于 2015-5-20 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
allen1224 发表于 2015-5-20 15:33
其实关键点不在于想做好人还是坏人,而是常常抱着一个做好人的心,做了坏人的事...... ...

没错,一开始我帮助矮子铁匠也只是想略微惩罚那个纵火犯,但没想到丫居然就被士兵弄死了...

想想那纵火犯也是苦逼...

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发表于 2015-5-20 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
巫师小说在波兰的地位,打个比方就是天龙八部在中国的地位。

大家可以想像出一部天龙八部的RPG是什么样子(不是网游那种)。

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发表于 2015-5-20 15:45  ·  江西 | 显示全部楼层
顶楼主。
rpg就是需要耐心的游戏,慢慢去发掘剧情才有乐趣,能不能感兴趣都是因人而异,每个人的喜好不同。

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发表于 2015-5-20 16:12  ·  四川 | 显示全部楼层
"纠结于选择,后悔于结果"反驳了一切觉得理由。
玩巫师系列一直就是为了这个。

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发表于 2015-5-20 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层

从巫师1玩到巫师3,谈谈感想.觉得不好玩的人,出手之前可以进来看下

本帖最后由 sss999sss 于 2015-5-20 16:21 编辑

强制找羊分分钟打破代入感。我说我不找,他说那你滚吧。然后就卡剧情了……

我现在有一种冲动,哪个npc再让老子找东西,我直接杀了npc全家!再从他尸体上找主线的线索。

可惜巫师3不可以,辐射3就可以
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