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当年ps2的宣传影像(新增同屏人数的演示)

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 楼主| 发表于 2006-5-4 09:52  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2006-5-4 09:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
东西火星。。。。若是PS2单跑这一个头那绝对没有问题。。。多跑几个也没太大问题。。。虽说以当初技术实力来说是烟雾弹,但是SONY依靠这手把不少玩家一直留到了PS2能实现这般能力的今天。。。这就素高水准的宣传策略口牙~~

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2006-5-4 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
CG达到这样的画质是很早的事了,而实时演算的话……

夸大事实是SONY的惯用伎俩了……

悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2006-5-4 10:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
对sony的烟雾弹不想再说什么了

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发表于 2006-5-4 10:04  ·  天津 | 显示全部楼层
偶就喜欢SONY这样~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-4 10:10  ·  河北 | 显示全部楼层
还好啊 不是很夸张 连背景都没有

觉得刀魂3人物刻画已经接近这个了

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发表于 2006-5-4 10:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵对啊  单跑一个人头 小K丝  不知道楼主玩过DC的纱木了么  其中有一张碟就是主角芭月凉 和几个其他人物的“单体” 及时演算碟(有背景但极其简单)那画面绝对不比这个差到那去

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发表于 2006-5-4 10:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
当初还有惊人的ps宣传视频呢

能达到所谓的“极限水准”  当然  是“极限”  ==b

现在ps3似乎减少了在画面上作文章的分量  因为再今天的消费者来说已经拥有相当的“理智”  

相对而言,ps3展示给玩家的是可信、可操作的游戏概念,(莫非是因为开发进度的原因即使有心炫耀也炫耀不出来什么么

-_-#)

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发表于 2006-5-4 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
还有FF8跳舞那段呢,这个画面在PS2初期是根本达不到的~~~~

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发表于 2006-5-4 10:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新增的那张永濑的全身效果PS2前期绝对就已有少数厂商能够实现,至于后面那张我实在无法理解那图和同屏人数有什么关系...
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