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楼主: forluna

好好一个游戏全让***糟蹋了

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求败者

身经百战的爵士

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发表于 2015-5-22 13:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
进来学习了………………………………

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发表于 2015-5-22 13:44  ·  四川 | 显示全部楼层
对于习惯了砍砍砍刷刷刷的,真心不适合这个游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-22 13:46  ·  海南 | 显示全部楼层
其实是方法问题  

圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2015-5-22 13:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
forluna 发表于 2015-5-21 13:30
生活已经如此不堪 玩个游戏也要体验要饭版的日子么

逗逼  人穷怪物饥   

4个难度被你吃了?低级就能***高级怪 那谁还去练级?  

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发表于 2015-5-22 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
leehomdefans 发表于 2015-5-22 13:46
不然呢,难道非得来个 千本樱 还是来个变色,最好能放个月牙天冲什么的才满足吗?
...

你懂你半天的努力只是在数字跳跃的多少的变化上有了最大化的体现么?有其他适当的体现也是合理要求,至于你的后半句我只能呵呵了,需要放什么大招你可以自行脑补,我是不需要这东西

不足就是不足,别总拿自己妥协或者默认了的想法帮人家做解释
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-22 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
jackylea 发表于 2015-5-22 13:39
不是打每个怪物都有图鉴的,第一次碰到狂猎,卡了好久,第一次碰到狼人再卡了好久,都没有怪物资料。。。 ...

我怎么记得,一开战就能看弱点。狂猎?根本就是渣啊,随便怎么打都行

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发表于 2015-5-22 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
巫师三 从开始就一再强调,于怪物战斗比起你的战斗技术(操作)知识更重要,你连怪物图鉴和打法都不研究 就一个劲的猛砍  打不过怪还怪设计组设计的不好,我也是酔了。要简单你玩EASY难度就好了。

经济系统 我也觉得没问题(除了BUG外) 人家是处在边境战乱时期,实体货物比钱更有价值 当你用货币去购买实体货物时肯定超贵,但是你卖实体货物的时候,JS看出来你不是商人,就是个旅行者肯定不会带着货物走 所以低价收购 很符合经济规律啊~

制作组这么细心的还原战乱下的世界,我觉得是良心的加分点。

巫师系列已在强调带入,你不要把他当做是一款为了升级而玩的RPG游戏 而要把自己当成里面的角色去体会世界你才能感受到游戏的乐趣。

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发表于 2015-5-22 15:31  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
我5级就过了女妖你敢信?

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发表于 2015-5-22 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
wildbreath 发表于 2015-5-22 11:59
别和我说忠于原著怎样怎样,打造武器最让人失望的就是你费了吹老牛逼的劲收集了材料,打造出来的武器发现只 ...

隔壁的那个不也一样吗换把武器也就剑柄不一样, 欧美的美工就这样,写实风格 最后剑上加写铭文,改个大小,你以为都和日式一样反科学武器 为了中二而中二吗。。

骑士

妈了个B

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发表于 2015-5-22 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
等级不够永远打不死,等级够就是硬怼

rpg全都是这个概念吧,90年代的仙剑1已经是这样。突突突rpg无主之地更是如此……
唯一跟等级没关系的rpg可能只有ff8,但估计你没玩过
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