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巫师三诸多缺点的共同根源!!!

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 楼主| 发表于 2015-5-22 09:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师三主机版目前有一些被吐槽的技术缺点,其实都是因为这个游戏本质上还是以PC为基础设计的

1. 视角转动问题,目前的版本完全是鼠标的感觉,无级变速,大范围转到非常快而且不平滑,典型的鼠标操作,凡事为主机制作的游戏视角转动即便是在最快的时候也是有条不紊非常平滑的,巫师是近年来仅存的仍以pc为本命平台的大型3d游戏了,所以主机玩家对视角不满。

2. 本作的音效设计非常丰富,然而音轨素质和动态明显是为桌面简单的有源音箱设计,素质不怎么样,跟为家庭影院设计的主机音轨不可同日而语,跟gta 1886 tlou 神海这样的作品是天壤之别。

3. 字体和UI仍然是以pc操作习惯来设计,看不清楚,不顺手,正常的。捡东西不好捡,也是因为制作组最熟悉的其实是键鼠操作。

不考虑这些的话,游戏是绝赞的

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发表于 2015-5-22 11:16  ·  河南 | 显示全部楼层
的确是这样,为了体验剧情,操作的不适应也忍了

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发表于 2015-5-22 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
就是因为操作不适应,玩起来不舒服所以已经出了……

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发表于 2015-5-22 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩的PC版 仍然觉得 手柄操作比键鼠操作好 但是因为在PC上玩 所以字体问题没感觉有什么不好,
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发表于 2015-5-22 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
然而我朋友一直玩主机的,但是无奈买了PC版,觉得操作很不适应,主要是他基本不玩PC动作游戏

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发表于 2015-5-22 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
东西真不好捡。。我老对不准
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