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楼主: Quasidynamic

[业界] 《勇者斗恶龙》新作开发中!?SQEX求才页面透露消息

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圣骑士

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发表于 2015-5-24 01:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-5-24 01:34
这一行比较重视技能跟经验吧

如果有自己创作的作品,拿去展示就会加分吧

分析得真到位hh

不过日本貌似是比这边更注重工作经验,设计行业就应该如此
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2015-5-24 02:01  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-5-24 02:10 编辑
七水 发表于 2015-5-23 11:27
招地图策划?海外游戏游玩经历优先?这是要做open world?


DQM登陆PSV ?        

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发表于 2015-5-24 05:23  ·  韩国 | 显示全部楼层
本帖最后由 lulala032 于 2015-5-24 05:30 编辑
328928249 发表于 2015-5-23 12:55
想死才给ps4独占还差不多。。销量还想卖几百万只有可能3DS或者ps3绑定ps4或者psv ...


也可以是 wii+wiiu+3ds啊。 三代同堂,每个平台上都有独特玩法,人贩为了享受到完整的游戏性,肯定一下买三份X8国语言版=24张,随随便便就能超过Gta5的销量。

再弄它几百个新怪物Dlc,同时再追加一个手机app,随机刷新怪物,玩家可以购买道具提高怪物刷新机率,SE成为世界第一厂商指日可待了。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:33  ·  土耳其 | 显示全部楼层
地形设计的太复杂的话 DQ玩家会不接受吧?
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