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楼主: LC_GOAL

[业界] FIFA 16中将新增“拦截传球”指令

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发表于 2015-5-24 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
阵地战,不扑球,摆大巴。

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发表于 2015-5-24 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得FIFA最应该改进的就是无光标球员的AI,以及力量槽系统

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发表于 2015-5-24 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
球员指令FM化?              

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发表于 2015-5-24 19:25  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 raul841130 于 2015-5-24 19:29 编辑

FIFA15最大的败笔就是队友AI的积极性,在没有更新的时候中圈开球速度和灵活好的球员可以一直按着加速冲到禁区,虽然EA随后更新了,开场队友站位没有这么坑了,但运动站中特别是反击过程中还是一样突突突。再就是在网络有延迟的情况下,进攻、防守都会有一些特别特别2B的事儿,什么守门员出击碰不到球直接把球漏进门,接球队员接球时无视来球把球漏过之类都是常见的事儿了。
另外冲撞引擎经过这么多年的发展,还是屎一样,各种撞各种飞,更新完是突突突更新后是挤挤挤,然后今年EA又整了计划经济,为了让玩家们买绿点直接弄废了UT的交易,呵呵。
16不要有任何的新特性,只要把15的bug修复一下,稍微加一两个不疼不痒的新东西就是神作,这只是实况越做越一般的前提下,等实况上来看ea如何应对吧。
15就那回事儿了,玩了不到半年就基本放弃了,看16吧,当然还是会买的。

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发表于 2015-5-24 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
把人物做做像可以么 不要都这么q 这点可不可以参考下没节操的科尔美 至少那几个人是做得很真的

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发表于 2015-5-24 19:41  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
能继承15得ut球队就入

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发表于 2015-5-24 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
就算有些人在骂FIFA,然而并没有什么卵用,因为Konami的实况压根就没有任何竞争力。足球游戏现在除了FIFA还有其他选择么?当然我希望FIFA 16能够有所进化,15在更新后玩下来还是比较满意的

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发表于 2015-5-24 21:11  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
yanhan0410 发表于 2015-5-24 10:46  现在的足球游戏真是越来越走火入魔,一个简单的断球搞的这么复杂。

本来足球比赛的防守策略就挺复杂的,有程序进步支撑越来越模拟出细节挺正常吧。

骑士

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发表于 2015-5-24 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
已经两年没有玩FIFA了,因为还没有入手PS4.FIFA13后就没玩了。

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发表于 2015-5-24 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个指令不错,值得研究
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