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楼主: MINIGUN

[硬件周边] 庵野秀明:日本动画业最多还只能撑5年了。

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发表于 2015-5-26 00:28  ·  广西 | 显示全部楼层
都是卖萌卖腐卖肉的动画,真没什么看头,现在也就看看银***

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发表于 2015-5-26 03:34  ·  广东 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2015-5-25 14:01
春物续不同意,本身原作就是轻小说界中有点营养的作品,动画没有任何必要超越小说的境界,只需要把小说内 ...

然而我还是完全看不出这个系列的亮点在哪里。。。

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发表于 2015-5-26 03:43  ·  广东 | 显示全部楼层
n33311115555 发表于 2015-5-25 15:22
骨头制作的话基本是能保证作画质量的……预算总归是该用在刀口上的……隔壁SBR片场用的3D才是真 ...

sbr是啥。。。彪马野狼么。。。

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发表于 2015-5-26 03:45  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2015-5-25 15:31
黑子篮球这种玄幻作品和灌篮高手这种写实作品比?

不用有色眼镜去看黑蓝其实还是可以看的嘛。。。毕竟在不介意真实性的情况下永不放弃的宗旨还是可以燃一把的嘛

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发表于 2015-5-26 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
先你吗把EVA出齐了,坑爹的痞子。一座3年,老子有几个三年!

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发表于 2015-5-26 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhchzhang 于 2015-5-26 08:08 编辑
女娲石 发表于 2015-5-25 23:14
高达独角兽的制作周期可是比较长的。。正常季番动画根本没时间做3D转2D,而且成本更高多了。。苍穹的法芙 ...

你以为日本tv动画的3d帧数有多高?有必要逐帧去调?又不是迪斯尼的3d动画?3d的优势不就是中间帧不需要人工去画么?

转知乎:
3D 动画的制作成本比 2D 动画高吗?

秦建,不和陌生人说话(¯﹃¯)

偶然看到一个答案觉得不错:
实际情况是,2D动画的成本普遍大大高于3D动画。并且生产周期越长 ,项目规模越大 ,这种成本上的超支越明显 。在商业生产上来讲, 2D动画的制作流程也远远没有3D动画具有优势 ,不要看到日本的2D动画运作方式就觉得2D动画本身成本低 ,只是因为日本的产业链经过这么多年的锤炼已经到达了一个非常成熟的阶段 。他们在2D动画中缩略的成本确实不可小视, 但是同时也决定了日本不可能做出非常高质量的2D动画和迪士尼比起来,日本2D动画实在是非常简陋。 相反,2D动画不可能消失。 不是因为商业上的优势, 而是因为艺术性的优势 ,主要是因为2D动画在艺术表现力上有着3D动画无法代替的优势。 3D动画却是往往需要比较大的技术投资 ,但是其分工明朗和高度工业化的生产流程 。以及很多一次性的投资 ,都决定了3D动画更适合商业运作 ,比如说 :2D动画 他本来就需要比3D动画更集中的人力 ,往往需要几百人的班子, 从头忙到尾, 因为几乎从头到尾都在一遍遍重复着每一个环节, 原画 、补间、 清稿、 上色 、一遍一遍, 没有一个人能在项目完成前跑掉。 而看看3D动画 ,模型材质环节, 做完了就交给下个环节, 然后再开始新的任务 ,最后就是片子没做到一半的时候前边的环节可能已经完全完成任务了。 可以歇着了 ,顶多就是做一些零星的修改, 这种明确的分工 ,使整个流程处于一种非常线性的单向流动中, 大大节省了人力的集中 。有人说3D动画需要设备 ,需要技术 ,是的没错 ,但是你没想想 ,不是做一部片子就要买设备的, 设备是可以重复利用的, 这种成本被分散开后远远小于你们的预期。 阿凡达1可能花了5个E ,如果他要做2, 前边很大部分的模型材质 ,绑定等等任务都已经算是完成了 ,设备也已经准备就绪 ,可能要花掉的钱还不到1的一半。 这就是3D动画的另外一个巨大优势, 重复性利用的资源, 做得越多、 规模越大 、周期越长 、成本节省越明显 。
顺便吐槽一下国产3D做的真的比不上岛国2D。

http://www.zhihu.com/question/23727763/answer/25503054

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2015-5-26 08:40  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得现在像攻壳和最终流放(虽然第二季很垃圾)那样硬派的作品少,纯卖萌卖肉的太多......
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发表于 2015-5-26 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
反正1打回复都是原来动画多硬派、内涵。现在动画多卖萌卖肉,,,

其实连现在的动画都不了解,原来的动画只看了几个有名的23333
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发表于 2015-5-26 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2015-5-26 03:34
然而我还是完全看不出这个系列的亮点在哪里。。。

这个系列的亮点是渡航(作者)的写作能力,人物心理动作上他的文笔非常挠心,很多时候不用对话就能推动剧情,揪心和发糖的比例安排比较得当。这让春物系列的角色比其他青春校园日轻显得有血有肉而不是简单的脸谱角色(脸谱角色就不用举例了。。。现在日轻/游戏大多是那种,金发双马尾傲娇或者简单的3无、男主是温柔的老好人之类的都是典型案例)

至于春物火了以后吹的很多倒是吹错了地方,带着恋爱脑看春物。。。
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发表于 2015-5-26 09:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
话说……现在爱豆路和日常喝茶才是主流……
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