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发表于 2006-5-4 23:50 · 河北
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下面是引用quki1945于2006-05-04 22:04发表的:
YS6除了人设其他不是一般的垃圾。。。一周目10小时通关的RPG,就算是ARPG也实在太让人无语了,防具总共才10套,武器只有三把,招式基本上没有,剧情更是一根筋,连老套的过场都没几个就最终BOSS了。。。 感觉超不爽= =#
阁下到底有没有认真玩这个啊,
三把剑都拥有不同的连击技,随着等级的提升连击技也有所成长,而且三种剑的发招方式不同,风是靠节奏,火是蓄力,而雷是快节奏,有不少隐藏宝箱和秘密通道是需要雷之剑通过的,有时候绞尽脑汁,才发现原来这里是这么过的啊,那种喜悦感,绝对不亚于各位所通关"大作"时候的感受,
当快要到结局了,对于这个游戏的恋恋不舍,F社也设计的很体贴,每个BOSS区都设置了里BOSS,能力提升一倍,等级不够的话根本就无法给BOSS造成伤害,最后集齐的龙之铠和隐藏道具也给予一种满足感
剧情方面也是简洁明快,没有拖泥带水的感觉,玩YS就象看一本互动的小说,没有急噪感,平静但一环扣着一环,就和开头的海浪一样...
老套的过场?那请阁下给我举个不老套的过场的例子我看看
没有太过于复杂的说明操作,没有无限的提升等级,没有一个接一个的且没多大用的任务,F社的东西就是这样,这就是玩游戏,而不是游戏玩你
我喜欢F社的东西,所以我不喜欢看到有人说F社垃圾,如果你认为我说的有错可以反驳,不过前提是你认真玩过这款作品 |
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