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楼主: wjm47196

只想说这次cdpr黑主机黑出翔了,pc版果然是亲儿子

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发表于 2015-5-27 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
最火大BUG比较多,优化方面还好,没打过你们说的一打上就流畅了的升级补丁,因为我觉得流畅度可以接受,08年的PC。

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发表于 2015-5-27 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
逆空 发表于 2015-5-27 14:33
BUG都一样多的  不过PC更新的快 已经104了 大部分BUG都以修好
帧数貌似还凑合  到底同样的画质PC要用N多 ...

两台半ps4的价格,第三方游戏效果高于ps4的情况下,远远大于60帧。

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发表于 2015-5-27 23:22  ·  山西 | 显示全部楼层
huixingguang 发表于 2015-5-27 19:42
然而说的就是steam版占全平台5%左右,不过不是初期,拿别的游戏一比就知道了,steam看着很火爆,其实比其 ...

别胡扯 好不.... steam占5%的话 销量就逆天到发指了.....
有点常识好不.....一个纯单机的游戏稳定在5~7w的同时在线人数表示仅仅steam数字版就超过50w份了,你要知道主打联机的gta5在steam上应该已经有200w+的销量了  尼玛同时在线也才10多万人....
而且这些还不算非steam版本的,因为巫师3本身非steam的数字版也不会太少 毕竟还有cdp自己的平台。

pc版要是只占5%,尼玛巫师3首发销量突破1000w了............

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发表于 2015-5-27 23:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 风怒缘雪 于 2015-5-27 23:52 编辑

首先这个公司是做PC起家的
PC的补丁更新更加方便,你见过那个主机游戏三天两头打补丁的?不要忘了还有索尼审核,如果主机要更新的话4个平台基本需要同步推出。所以PC更适合做测试,其实全平台的持续更新优化的游戏来说PC一般是作为BETA版本,主机放的是稳定版本。这一代主机架构类似了,PC上编辑修改时是最方便,还有可以直接发补丁的优势在。
比如PS4首发游戏waframe & 暴雪的diabloIII

高配的PC能够开发的效果更好(相对而言对未优化的承受能力更高),这次我绝对是相信主机拖后腿。

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发表于 2015-5-28 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2015-5-27 23:22
别胡扯 好不.... steam占5%的话 销量就逆天到发指了.....
有点常识好不.....一个纯单机的游戏稳定在5~7w ...

我说了不是初期,说的是最终销量,按你说的steam GTA这么火爆也就200w,对比全平台5000w也就5%,以后也不会变化多大,最多再涨100w
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-28 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
xbox版打了一个多礼拜了。。。完全没有bug啊。。。什么主城晚上掉贞下雨掉贞也都没遇到过

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发表于 2015-5-28 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏有条件的话还是玩PC版好,那么多平台和语言版本CDPR也顾不过来,肯定是要有优先顺序的

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发表于 2015-5-28 08:28  ·  山西 | 显示全部楼层
huixingguang 发表于 2015-5-28 00:47
我说了不是初期,说的是最终销量,按你说的steam GTA这么火爆也就200w,对比全平台5000w也就5%,以后也不 ...

完全没有类比的意义,巫师3是同步推出,且pc还有很大的优势,无论画面还是补丁pc都是最优先的,而且目前pc的媒体口碑还高于主机,玩家口碑也丝毫不低于主机,不可能pc占比低。

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发表于 2015-5-28 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2015-5-27 13:15
跨平台游戏就不要指望多好的优化,加上开发商没啥开发家用机游戏的经验,字体大小这个细节就是显而易见,当 ...

GTA5笑而不语,还是优化用心的问题

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发表于 2015-5-28 08:50  ·  河南 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2015-5-27 00:55
30fps肯定做得到的,连280都能驱动降曲面细分等级开hairworks还有40fps,主机再次也是张270x,还是看用不 ...

你980m能最高特效60帧?开玩笑吧
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