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即使削弱后的加农炮也是神器,请不要忽略它!

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 楼主| 发表于 2015-5-27 16:53  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
比较了1.0和1.03的加农炮,感觉威力并没有下降,所谓的削弱主要是消耗增加,由原来的10发子弹变成了12发。以前靠残血最多能撸四发,现在只能撸两发了。不得不感慨制作组太坏,逼得玩家在玩每一件武器的时候都要深挖细想,更要精打细算。

我提供一种思路,就是加农炮更大的价值不在于一下扣多少血,而是有更强硬的削韧和判定去打BOSS的硬直,像阿米达拉、雷兽、憎恶兽、***这种不能枪反的BOSS,加农炮看准时机可以一炮就打出暴击硬直,再掏个肾这伤害就出来了。如果配上掏肾回两发水银子弹的符文,加农炮还是能理论上撸出四发的,多了四次掏肾的机会,BOSS战就轻松许多。

像雷兽(就是黑兽)这种迷宫四层就变成霸体的BOSS,在蓄电的时候仍然一炮跪。***和憎恶我不清楚具体打的时机,反正我打的时候锁到脸上,拉开一点点距离无脑就轰出硬直了。只是肯定可以用这个思路来打,主要是抛砖引玉,等有心人来研究详细打法吧。

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 楼主| 发表于 2015-5-27 16:55  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 liangboy 于 2015-5-27 16:57 编辑

这两天停留在1.0,正在研究怎么狂虐各大迷宫BOSS,用加农炮轰确实很爽啊。
感觉这等神器在新版本中被闲置真是太可惜了
大家也可以研究一下在新版本中加农炮的应用啊。~

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发表于 2015-5-27 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直是这么用的,不在于威力,而在于可以让怪出硬直

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发表于 2015-5-27 20:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
本来小号想爽一下大炮的,结果看见一贴说装备大炮会降体力回复速度就作罢了,可惜大炮都+9了
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