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楼主: 五月晴岚

问下DOLL战斗的O.C.模式

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-5-28 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
五月晴岚 发表于 2015-5-28 15:00
O.C状态有啥加成吗

每个机体都有OC的加成,具体的你去看神攻略吧

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发表于 2015-5-28 15:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-5-28 15:22 编辑

OC中间是可以攒GP的,但之前的3000在OC结束时是不会减少的。所以你如果想连续OC的话,GP最大值要到6000才行,可以试试中型机体(非Ares)。

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发表于 2015-5-28 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-5-28 15:11
OC中间是可以攒GP的,但之前的3000在OC结束时是不会减少的。所以你如果想连续OC的话,GP最大值要到6000才行 ...

现在一比较,反而觉得doll的系统是设计的比较清晰的,插件也作用明确,效果也简单直接……
肉身战斗系统揉入的东西太多了……

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发表于 2015-5-28 15:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-5-28 15:25 编辑
专属她的猫 发表于 2015-5-28 15:14
现在一比较,反而觉得doll的系统是设计的比较清晰的,插件也作用明确,效果也简单直接……
肉身战斗系统 ...


但DOLL系统的数值设计很有问题。
数值有些溢出了,插件的效果应该设置个上限。
然后还是阿雷斯,阿雷斯的OC legion,效果也是比其他所有机体的要好。

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发表于 2015-5-28 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-5-28 15:19
但DOLL系统的数值设计很有问题。
伤害有些溢出了,插件的效果应该设置个上限。
然后还是阿雷斯,阿雷斯的 ...

嗯,因为doll本身基础数值就不低,很多东西很容易就达到一个阀值……
只能说真的就跟原来访谈里说的,doll压根就没考虑过平衡,就是让你爽的……
顺带我不喜欢阿瑞斯,造型不好看,而且招还少,还不如自己配的。然而要有效的刷材料,一台武装到一定程度的阿瑞斯还是不可或缺的……

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发表于 2015-5-28 15:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-5-28 15:28 编辑
专属她的猫 发表于 2015-5-28 15:23
嗯,因为doll本身基础数值就不低,很多东西很容易就达到一个阀值……
只能说真的就跟原来访谈里说的,dol ...


不过到最后DOLL的伤害还是没人OCG攒满hit高,DOLL只是插件多,爆发力比较强。

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发表于 2015-5-28 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-5-28 15:26
不过到最后DOLL的伤害还是没人OCG攒满hit高,DOLL只是插件多,爆发力比较强。 ...

整体系统说可玩性,我觉得还是非常高的,但是总觉得对于数值阀值的处理不如上一作严谨。虽然大数字看起来很爽,但是一旦牵扯到了联机,立刻就把某个系统变成了只给部分高玩准备的玩物了……

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发表于 2015-5-28 15:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-5-28 15:29
整体系统说可玩性,我觉得还是非常高的,但是总觉得对于数值阀值的处理不如上一作严谨。虽然大数字看起来 ...

我只是觉得很多地方匪夷所思,就像是故意的。
比如为什么中型机地狱火那一台的装甲是蓝的,其他都是橙色的。

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发表于 2015-5-28 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-5-28 15:35
我只是觉得很多地方匪夷所思,就像是故意的。
比如为什么中型机地狱火那一台的装甲是蓝的,其他都是橙色 ...

是啊,硬要说的话都很诡异。比如说为什么没有60的装甲和普通武装的掉落,为什么肉身装备最高只到金色。按照一般的设计原则,类似功能的这些上限控制应该都是遵循同一套规则的,这样不仅逻辑好写,而且玩家也好理解。

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发表于 2015-5-28 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
最后没时间调整了,先出了 再打补丁
话说这官方真令人着急,也没说将来有什么更新计划
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