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楼主: 九阳神功

《九阳神功》研发面对面,你提我答正式开启!

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骑士

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发表于 2015-5-29 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
希望有一个是团队语音,像Helldrivers那样,进入自动开启,手动关闭

另外一个是为什么不能做成无双那样的打击感,要不我连打到谁都不知道

或者说像血源一样能锁定目标,这样对于进攻目标的反馈会更强烈点

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发表于 2015-5-29 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
八双 发表于 2015-5-29 14:06
希望有一个是团队语音,像Helldrivers那样,进入自动开启,手动关闭

另外一个是为什么不能做成无双那样的 ...

如果像无双那样或者血源那样的锁定目标攻击

请问何来竞技对抗的快感?   九阳是可以用来后面打比赛的~

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发表于 2015-5-29 14:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
商店UI能不能改成圆环形,方块格对主机玩家来说太不方便了。
我不想在游戏里看到鼠标!!!!
另外角色动作能多做几个过度动画么?
比如推R摇杆转向的时候角色能不能动动脚。另外要求平A时可以移动,一平A就必须站在原地摆姿势不是动作游戏的感觉。一边移动一边平A开始正确的手感,当然平A时候移动也要多做几个动画。

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发表于 2015-5-29 14:12  ·  福建 | 显示全部楼层
做个单机游戏,多点大***,我一定捧场=A=

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发表于 2015-5-29 14:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
先占个楼,晚上回去整理下

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发表于 2015-5-29 14:20  ·  日本 | 显示全部楼层
躲墙角拍砖 发表于 2015-5-29 14:09
如果像无双那样或者血源那样的锁定目标攻击

请问何来竞技对抗的快感?   九阳是可以用来后面打比赛的~ ...

血源也有PVP啊,主机游戏和PC游戏不一样,两者竞技对抗的快感是不同的

PC游戏比较偏重策略,因为是俯视视角,所以需要对场上所发生的任何事情都要有所了解,快感来自于自己所做的策略

而主机游戏基本都是第三人称视角,像超级忍,忍龙,血源这样,比较强调单人的操作感,快感来源于自己打出了一套高难度或者华丽的技能

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发表于 2015-5-29 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
九阳神功 发表于 2015-5-29 13:00
自《九阳神功》先行版上线以来,大家在玩游戏的过程中都或多或少的积攒了一些问题或者建议。为了更 ...

为了支持国产游戏,我下载了!玩了两分钟,我的500g硬盘说容不下你这么烂的游戏!然后就没然后了!

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发表于 2015-5-29 14:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
3D游戏地图不能翻转,走位失误,各种贻误战机

征服者

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发表于 2015-5-29 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
八双 发表于 2015-5-29 14:20
血源也有PVP啊,主机游戏和PC游戏不一样,两者竞技对抗的快感是不同的

PC游戏比较偏重策略,因为是俯视 ...

忍龙有锁定?~~

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 楼主| 发表于 2015-5-29 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
研发大大回去继续兢兢业业了,欢迎大家继续留言,本官皮会整合大家的意见与吐槽哒。敬请期待本人下回携带回复出现哈,此处应有掌声
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