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关于PS4机能的潜力的讨论,PS4机能会被很快耗尽

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 楼主| 发表于 2015-5-30 21:08  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师3  千呼万唤的浮出,号称就要耗尽PS4机能的配置。上手后 觉得 PS4机能真的要被耗尽了,什么4K游戏啥的 那个真得等到下一代再说。这以后出的PS4游戏 我真心觉得画面很难有很高的提升。要想保证游戏帧数 只能牺牲画面 ,不牺牲画面,就要牺牲帧数。

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发表于 2015-5-30 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
PS4一开始就榨干了
以后游戏画面提升有限

差不多就是这样

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发表于 2015-5-30 21:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
下一代能4K+稳定30帧?
然后只卖2888RMB?
做梦吧……
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发表于 2015-5-30 21:23  ·  日本 | 显示全部楼层
穷***丝只做白日梦就行了.

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发表于 2015-5-30 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩转4K兴许下一代还很吃力,等PS6吧。            

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发表于 2015-5-30 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
如果现在ps4的机能就被利用的差不多了的话,说明ps4开发难度低。制作组不用花太多资源在画面开发上。对玩家是好事。不像上时代,跨平台全部悲剧。直到最后才出现想TLOU GTA5这种画面级别的作品。
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发表于 2015-5-30 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
link_9527 发表于 2015-5-30 21:49
如果现在ps4的机能就被利用的差不多了的话,说明ps4开发难度低。制作组不用花太多资源在画面开发上。对玩家 ...

这么快就耗尽了?貌似PS4的通用计算都还没用起来呢。

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发表于 2015-5-30 21:56  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
4k是看电影用的,主机4k玩游戏再等10年吧!

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发表于 2015-5-30 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题去年大哥命时讨论过,主要第三方优化也差,4K游戏时代还是不要希望的好,现在开发成本己经很高,第三方基本再PC平台绑定显卡产商,AMD用户玩英伟达赞助游戏有很多不顺畅同理英伟达也是,主机连带倒霉,4k时代这种关系只会越密不是好事,再加上现在其实制作周期其实比以前要长,但很多开发商要考虙到利益等都有赶工,大多数游戏发售问题不短缩水,空有画面内容差,bug多的是,4K时代这种事只会越多,技术革新也要慢慢来,不是所有游戏都有GTA开发资金和时间的。

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发表于 2015-5-30 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
要4k干啥。。。就好比5寸手机配2k屏幕一样 没比fhd优秀多少 ps4能够胜任巫师3,已经算性能完美。游戏还是把游戏性放在第一
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