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楼主: osk666

可能性的彼端?--异度之刃X长篇通关随感【剧透】

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发表于 2015-6-2 00:11  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 五月晴岚 于 2015-6-2 00:18 编辑

我TM居然花了半小时看完了。我居然看完了。。。
看完后感觉跟看一篇长篇散文有50分分值的阅读题一样。我带着问题思考,思考后才发现我在居然看的是游戏感言。
确实我玩通后也有一大堆想吐槽的话,看了楼主这篇我觉得很多地方深有体会。
所以一时间难以整理出回复的思路。先让我静静。
明天起来我在思考回写什么,另外先别问我静静是谁。


另外楼主说了太多前作和其他作品的东西,有详细说明的还好,到后面讲剧情的叙述让我们这些只玩这作XBX的看得一头雾水。。

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发表于 2015-6-2 01:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
其他船上也有艾尔玛的,能做出BB,为啥不能克隆呢,克隆几个艾尔玛,然后每艘船都塞一个,记忆也复制几份妥妥的

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发表于 2015-6-2 02:26  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
wormish123 发表于 2015-6-1 21:09
楼主还没玩到通关后的各种打世界boss,这作还有一个很严重的问题在后期 。首先是ares90,把doll战的感觉完 ...

因为插件要刷大量的票,所以我觉得阿瑞斯90算是给轻度玩家的福利,如果深入下去,doll的玩法很多样,零式,女王,哈迪斯等都很多人玩,阿瑞斯90不能换武器和装备可玩性太差!我倒觉得系统之间的加成实在太强了,而不单单是插件强!目前除了主角单挑外,还有其他的玩法,主角做辅助,同伴一样可以很强!总之玩法挺多样化的,大家不妨多去钻研下

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-6-2 08:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
我居然看完了……
我只能说,我苦等EP2……

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发表于 2015-6-2 09:01  ·  福建 | 显示全部楼层
吐槽下,ARS90那么***,为啥拉奥坐上去的时候打着无鸭梨

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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五月晴岚 发表于 2015-6-2 09:01
吐槽下,ARS90那么***,为啥拉奥坐上去的时候打着无鸭梨

因为拉奥没时间去刷插件

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发表于 2015-6-2 09:55  ·  山东 | 显示全部楼层
话说神鸟的瀑布怎么跳上去?我找了半天找不到路。。。

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发表于 2015-6-2 10:48  ·  英国 | 显示全部楼层
看完了,让我想想,回味一下

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发表于 2015-6-2 10:49  ·  福建 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-6-2 09:03
因为拉奥没时间去刷插件

233.
原来不是机师的问题

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发表于 2015-6-2 11:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
好長的感想文阿...花了點時間全部閱完
有幾點感觸頗深,
XBX中地圖雖然變大,地貌也更加複雜,但相較起XB,在地圖設計上的巧思卻顯得弱些
大部分秘境都只是洞窟,而且構造也相對簡單,沒有太多讓人驚豔的設計
之前在玩時就一直隱約有些許的失落感,現在樓主提到後更加明確...
另外一點就是城鎮聚落的設定,XBX中除了NLA與敵方的要塞外基本就沒有其他主要的據點
除了造成探索上的孤寂感外,更重要的是在感受上大大縮小了整個世界觀
在XB中除了初始的9,隨著冒險又會看到其他許多不同文明的城鎮,在探索地域上給人的跨幅感就很大
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