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楼主: 贵贵

XBX人和DOLL的平衡做的不是很好啊...

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终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2015-6-2 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
人的话,主要是回避率直接100%回避,doll其实还好了

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发表于 2015-6-2 23:15  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
其实应该加入体型修正,肉身打小山一样的怪物本来就不科学
分为小中大巨四种体型
肉身打小中有优势,大型怪开始减伤害,巨型怪减大量伤害,基本打不动
doll则能打大型巨型怪,但很多山洞基地没法进去

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发表于 2015-6-2 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
Thunder776 发表于 2015-6-2 23:15
其实应该加入体型修正,肉身打小山一样的怪物本来就不科学
分为小中大巨四种体型
肉身打小中有优势,大型怪 ...

本来就有体形修正的,你难道不知道?肉身打大型的本来就减血很慢的,只不过是因为肉身那樱花乱舞无视耐性啊

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 楼主| 发表于 2015-6-2 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2015-6-2 23:24
本来就有体形修正的,你难道不知道?肉身打大型的本来就减血很慢的,只不过是因为肉身那樱花乱舞无视耐性 ...

樱花乱舞太变态无视属性!

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发表于 2015-6-3 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我想说武器之间才是最不平衡的。一地的大剑党,多做几把特殊武器要死吗!

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2015-6-3 07:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2015-6-3 07:29 编辑
ilovexue 发表于 2015-6-3 01:30
其实我想说武器之间才是最不平衡的。一地的大剑党,多做几把特殊武器要死吗! ...


没办法。因为樱花乱舞这大剑专用技能的存在,更因为制作组把日本刀也归到大剑系了,加上他们对日本刀的偏爱,本作拥有特殊造型和名称的武器都是日本刀……大剑系妥妥的就是本作的亲儿子职业了。

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发表于 2015-6-3 09:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-3 09:53 编辑
zctang305 发表于 2015-6-2 19:47
本作明显是强调让玩家自由的探索,其实大部分地方肉身都能去。所以才不会像前做那样搞个摔落伤害。所以你 ...


我认为适当的限制能让你感觉更自由。限制与自由本身就是相对的,无限迎来的不是自由而是空虚。当然这就有些扯得太远。

我为什么认为飞行需要被限制?因为我觉得对于探索这个系统而言,飞行相对于步行显得过于imba了。
举个例子,在唯攻击至上的武器系统中,当你有一把高攻的武器时,你很少会选择低攻的武器。你确实还有选择的自由,但并没感受到理想中的“自由”。
所以是这实际上不是自由与限制的问题,而是平衡性的问题。你当然可以做减法选择步行。但我觉得这肯定不是理想的结果。
我说限制也不太对,应该说nerf才合适。

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发表于 2015-6-3 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-6-3 09:28
我认为适当的限制能让你感觉更自由。限制与自由本身就是相对的,无限迎来的不是自由而是空虚。当然这就有 ...

我也认为飞行需要控制。拿到DOLL后白树和黑钢我基本没步行过,下了DOLL还真不会走。少了很多探索的乐趣。
还有DOLL的战斗实在是太无趣了,到了后期都是你秒我我秒你。而且整个游戏太强调个人了,同伴完全没有存在感。还有网游要素太多,刷刷刷材料和票实在是累。
如果异度1给10分的话,异度X我会给8分,无厘头的收集任务扣1分,音乐扣0.5,剧情不完整扣0.5。
感觉只是个半成品,只能说是好游戏,离我心目中的神作还有段距离。

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发表于 2015-6-3 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-3 10:16 编辑
专属她的猫 发表于 2015-6-2 17:58
飞个20秒没油就要被骂死了好么……这种便秘一样的鬼才要啊……


我觉得那种,玩家被折磨得不停骂娘的同时,能利用手头各种手段与之对抗或者规避的系统是最棒的系统。抖M之魂觉醒了。

这几天在研究怎么样刷素材比较效率,装一身大炮把怪身上的部位拆个干净实在是太爽快了。
刷着刷着发现有时用人可能更效率,这下又要准备人的射击插件,坑越来越深了。


@ilovexue
这作更像个试验场,内容巨多,但是内容参差不齐。我倒是不太想评分,比如用你的扣分制的话,依我的角度看这么多内容满分就不该是10分了,而是15分或者20分。挑刺对这游戏不是太公平。

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发表于 2015-6-3 10:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-3 10:28 编辑

武器方面,平衡倒还是下一位。
问题是同质化,这作过于强调ARTS,而ARTS用起来并没有太大的区别,你用大剑是arts滚键盘,你用标枪依然是arts滚键盘。
要说不同,可能小刀有点区别吧。越来越有种WOW感觉了。
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