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主机与PC的游戏围城

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 楼主| 发表于 2015-6-2 22:00  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2015-6-3 18:12 编辑

国外有句谚语,城里的人想出来,城外的人想进去。作为一个在城外闲逛多年的老玩家,PS2之后时隔多年入了PS4,想和大家分享一点见解。

一、游戏主机的诞生
当发现电脑可以虚拟任何已存在的游戏,并创造出想象力可及的任何游戏时,游戏作为第一娱乐产业的时代就到来了。
主机诞生在个人电脑还是天价的年代,是使用最精简的硬件完全为游戏服务的电脑。日本人善于在有限的空间辗转腾挪,所以他们站在了业界的顶端。

二、主机的存在价值
由于雅达利主机的悲剧,西方的游戏制作公司把更多的精力放在了PC上,自此关于游戏主机和电脑孰优孰劣的争论就开始了。PC的拥簇看不起使用廉价设备的主机玩家,主机玩家嘲笑PC玩家的血统不纯。
主机是否仅仅是一台缩水的电脑这么简单呢?撇开独占和散装光盘,主机存在的价值在哪里呢?
1、主机存在的价值空间,一开始源于个人电脑高昂的价格;随着硬件产业的发展和成本的下降,似乎游戏主机逐渐失去了他廉价的优势。然而电脑硬件生产成本的下降,造成了硬件开发的多样化,很多原本不具备生产资本的公司越来越多的加入了进来;同时,行业规模的扩大使得硬件的更新换代也越来越快。
2、多样化的硬件和快速的更新换代,开始产生很多兼容问题。老硬件玩不动新游戏,新硬件不兼容老游戏。这样的情况同样出现在主机上,但主机的更新周期很长,而且在某些时候甚至还部分兼容上一代主机,比如PS2。
但在2003年之后,随着个人电脑的迅速普及和硬件规格的逐渐统一,厂商不再开发兼容上一代游戏的主机。似乎主机在兼容性上的相对优势也在逐渐消失。
3、但是由于反垄断的存在和硬件的更新,个人电脑始终存在硬件规格的不统一。游戏开发商需要面对不同架构的硬件设备,在PC游戏开发上往往要消耗非常多的精力做优化,甚至即使是同一款硬件产品,使用不同的驱动,都可能会产生巨大的表现差异。

无论拥有多么先进的电脑,以现在的硬件发展速度,为了追求最好的游戏体验,玩家迟早都需要尝试不同驱动和调节游戏设置。所以,我认为游戏主机存在最根本的价值空间,对玩家和游戏开发商,在于他提供的服务以及相对固定的硬件规格。

三、主机和PC的统一
游戏主机,从来就是一台电脑。它生存的价值已经不再是它低廉的价格、或者独特的硬件规格,而是它所能提供的服务。就如个人电脑硬件的多样化一样,游戏主机始终都会存在。

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发表于 2015-6-2 22:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
都是成年人 不再是那些半大小孩子啦楼主~

该开始学着精致的规划自己的生活哈哈。   在周围的生活空间中开辟相应的区域(房间)~             典型体现 就是工作中的东西和生活里情趣相互分开 不去混杂~  
电脑还拿来玩游戏?像个样似的留公司里打字吧~


几罐啤酒一盒烟~拿起手柄大沙发里一陷,对着大电视惬意悠闲一下午…………足以形容的只有…………爽字n次方又n次方啊哈哈!

你让我拿个鼠标在沙发上搓、腿上还得压个破键盘咂?骚瑞啊……已不做学生党***丝好多年~^^
什么?主机手柄连pc?还是骚瑞啊……大大方方玩惯了~让我撅个***在那狗狗嗖嗖西凑东拼?谁愿撅谁撅去~朕真做不到啊嘎嘎!

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发表于 2015-6-2 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
最近ps4区怎么了。。。怎么老是有pc的帖子。。。

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发表于 2015-6-2 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这lz老发这种帖子 真够烦的  还有完没完

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-6-2 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看不懂你们的话,我选择围观

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发表于 2015-6-2 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
越来越多讨论PC的帖子 证明索索们开始有一点动摇了吧

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 楼主| 发表于 2015-6-2 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
d9638552741 发表于 2015-6-2 22:33
越来越多讨论PC的帖子 证明索索们开始有一点动摇了吧

我不偏向任何一边,我只是一个游戏玩家。

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发表于 2015-6-2 23:14  ·  香港 | 显示全部楼层
又是等鎖的節奏            

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发表于 2015-6-2 23:53  ·  福建 | 显示全部楼层
平台不是问题,重点是游戏本身。
我们玩的是游戏,而不是平台。
平台其实并没有什么值得争议的,我相信,如果血源这样的好游戏够多,无论是什么平台,大家都会称赞的

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发表于 2015-6-3 00:14  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
这个无所谓,哪儿好玩哪儿玩。
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