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圣骑士
下面是引用小杰富力士于2006-05-07 15:05发表的: 如果说忍龙有比起dmc或者忍...有什么新理念...我不同意! 忍龙的整个系统也就没有什么特别...... 如果要说起动作游戏的理念......oz和巨像都比忍龙好
静
下面是引用devil2000于2006-05-07 15:02发表的: 忍龙区的人都在研究 .......
征服者
ときめき
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 15:06发表的: 那是你自己的问题,我两个游戏都是三天通关,通关时间的长短每个人都不同,这能说明什么问题.
下面是引用樱·桃于2006-05-07 15:09发表的: 人家一下午通了忍的EASY难度啊~~~~~~~人家好厉害啊~~~~~~
滅びのバースト·ストリーム!!
下面是引用quki1945于2006-05-07 15:05发表的: 话说这当PS2区VIP看忍区和忍龙区开吵真是郁闷。。。当初我就料到会有这麽一天。。。 忍龙和忍二者个各有千秋,这点是毋庸置疑的,另外本人认为一个游戏通关作为评价资本足够了,但要找碴叫板还是不够的。。。
下面是引用yuxi于2006-05-07 15:06发表的: 说话别这么大的口气,还比完了再回来和你讲。。。呵呵,看来你是精神领袖阿,这么大的架子,大家快来拜上帝啊
孙武松武孙
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:53发表的: 你就只会抓住这点话头来回击吗?我不懂历史,我也不虚要那没什么意义的历史.要想证明忍不是用旧的理念来制作的游戏,你就拿点真材实料来.
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