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楼主: foxycheung

对于只玩过合金弹头从来没玩过mgs的我..问点问题说两句感想

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发表于 2015-6-6 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这两个系列还是有一个共同点的
就是都有忍不住反复游玩的乐趣

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永不说永不

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发表于 2015-6-6 16:52  ·  广西 | 显示全部楼层
スラン 发表于 2015-6-6 14:28
从ps的MGS玩儿过来的也没觉得这DEMO好哪儿去 没玩儿过掌机pw  操作复杂化 自由度不高 画面也一般 死忠上手 ...

这次MGS5在游戏机制上,几乎等于是加强版MGSPW,其实我不喜欢这样,但是似乎也没有什么可以有突破创新的地方了。

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发表于 2015-6-6 17:13  ·  山东 | 显示全部楼层
japon_pop 发表于 2015-6-6 09:23
标题大亮,合金弹头和合金装备不是一个东西好不
虽然都是叫合金,但是根本不是一个东西
说句难听的,细胞分 ...


细胞分裂也就是从5开始才向快餐游戏妥协可以一路突突突的。。。。一代二代还没轮到玩家突突,露个脸被发现游戏都要重来。。。。三代虽然可以选择突突突装备,但实际情况是选了也没什么卵用,得多牛逼的操作才能一个人突突到底。。。。

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发表于 2015-6-6 17:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-6-6 16:52
这次MGS5在游戏机制上,几乎等于是加强版MGSPW,其实我不喜欢这样,但是似乎也没有什么可以有突破创新的 ...

是啊  1 2的房子里躲猫猫 3丛林里中型地图的迷彩隐蔽 4章鱼迷彩贴身隐蔽都还不错 主要是地形配合剧情和系统节奏挺好  这爆点不再远处先侦查好地形和敌人配置 经常莫名其妙被哪儿注视到 由于地形比较空旷遮蔽物少 身上也没过去那种增加隐蔽的迷彩有时候被注释了都不方便逃只能等靠近一催眠枪 就demo而言对策太少了 没有跟敌人周旋那种感觉 还是背板巡逻路线这种蠢方法

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发表于 2015-6-6 17:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
吐槽医疗部分。。。人家真的请了外科医生指导做的过场。
说到底LZ的问题就一个,不会英语。

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发表于 2015-6-6 17:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说指导玩家的问题,其实是一直以来都是通过写在剧情里方式,然后看不懂文学,又完了。
所以玩MGS出问题主要是不认真看对话,剧情。还有压根看不懂外语。

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舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-6-6 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜歡的系列就不要強求 不然就是自己作死找罪受
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-6 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2015-6-6 16:31
不承认。
肚子里炸弹大,不说艺术加工,人也没活蹦乱跳一直萎缩着,我不觉得有逻辑硬伤。当然如果你有相 ...

paz最后被猛摇,一起来就连撞两人,(伤口会被牵拉)
期间肢体活动如常人(手术没有麻药,几十针的伤口刚缝合)
笔直站在门口,清晰地说***词(同样没有疼痛迹象),
然后像跳水运动员一样直体后翻90°,在空中绷直(需要极强的腰腹力量)
以上连逻辑硬伤都谈不上,因为根本违反常识,
我做过手术,知道麻药失效后有多痛,paz的情况十倍于我

还有,先不考虑引擎问题,过场剧情粗糙和机能无关,
PS1照样可以表现人的身体状况欠佳:起码站姿别那么轻松就行了

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发表于 2015-6-6 18:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
MGS系列上手一直很难,换句话说,对新手十分不友好。而分裂细胞相反,操作简便,剧情简单,难度不高。

用绘画比喻的话,分裂细胞=日本漫画,MGS=毕加索

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发表于 2015-6-6 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
baihaojun 发表于 2015-6-6 18:09
paz最后被猛摇,一起来就连撞两人,(伤口会被牵拉)
期间肢体活动如常人(手术没有麻药,几十针的伤口刚 ...

过场演出粗糙我可没洗地,不过身上刚掉块肉喷着血还跟送我去医院的人说笑话不结巴的事还算干过,估计当兵的敬业点不该比我弱,毕竟人与人不同。
而且你没抓住我上贴说的重点,那就是演出好坏和剧本好坏是两件事
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