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说真的,血源真是一款超级棒的游戏

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发表于 2015-6-11 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
玩血源的心跳速度和次数比黑魂多出许多许多

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发表于 2015-6-12 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
跟玩变态马里奥时类似的感觉

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发表于 2015-6-12 18:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
确实如此,本来白金了之后想主要打如龙休闲打打二周目,但一玩起血源就停不下来了,一路砍砍boss拿拿东西,换个武器用用,依然很有乐趣,游戏做到这个份上真的不容易。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-12 20:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
80年代ACT的敌对策,目押,平台跳跃,场景机关,机关跟怪物有意识地搭配整合,逼迫玩家在特定时机抉择攻击跳跃还是rush,其引导性宛如一道道谜题,而ACT玩家就是猜谜者。这个精髓血源做到了,虽然那个读盘时间让体验跟重复挑战的热情打了折扣,宝石的大坑有种无尽刷的即视感(不是说这个刷有多漫长,而是对于ACT骨灰的折磨不亚于玩一个魔界战记),不过瑕不掩瑜,血源能拉许多我这样半只脚踏进棺材的上世纪ACT玩家买帐,这个之前的魂黑因为节奏问题没这个效果。现在就当是打双截龙洛克人随便玩玩,大坑就不打算跳了。

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发表于 2015-6-13 16:10  ·  福建 | 显示全部楼层
强烈表示赞同!!

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发表于 2015-6-14 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝色射线 发表于 2015-6-9 09:47
血源初期没打算玩,特别是看到那张十个小时后还在原地的图,还有无数人的吐槽。为了让自己死心,找朋友借了 ...

初期难点只有一个场景,就是农民游街烤火聚会那里,其他都没特别难的,恶魂没玩过,其余几个系列作没觉得有难道几小时还在原地的地步

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发表于 2015-6-14 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
qweqaz0 发表于 2015-6-12 20:52
80年代ACT的敌对策,目押,平台跳跃,场景机关,机关跟怪物有意识地搭配整合,逼迫玩家在特定时机抉择攻击 ...

对老式动作游戏最不喜欢的一点就是强制你背版,新式动作游戏几乎没有了包括魂

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发表于 2015-6-14 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
Bullydozer 发表于 2015-6-12 18:24
确实如此,本来白金了之后想主要打如龙休闲打打二周目,但一玩起血源就停不下来了,一路砍砍boss拿拿东西, ...

白金bb后回过头追黑魂12,不说细的,粗的来说好玩程度bb大于黑1大于黑2

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发表于 2015-6-14 23:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
打宇宙之女打完的时候都快哭了,但是,这游戏好玩是建立在受虐的基础上的...

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发表于 2015-6-15 00:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
毕竟本身素质真心高,而且玩家都是抖M(笑)
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