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楼主 |
发表于 2005-8-12 16:45 · 江苏
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下面是引用轩辕蓝柯于2005-08-12 15:35发表的:
谁能解释一下相机的使用技巧啊 就是各种得分的地方 比如什么是FF 怎么FF啊 还有特殊的什么‘迟’“零”等怎么个用法好一些能得高的点数
其实严格来说,并没FF拍(FATAL FRAME SHOT)这个叫法,只是大家习惯了这么说~
/ J) `. Z& ], `& X( A2 I! ]; b
8 H7 v& A2 ~5 F5 L, l$ z) s; aFATAL FRAME是ZERO SHOT的一种。是在敌人攻击的瞬间,光圈变红并且上方的小灯闪烁时拍摄,就会将敌***开,并出现FATAL FRAME的字样。此时一直将镜头对准目标,等光圈再次变红并及时按下快门,便能对敌人进行连击(X HIT COMBO)。连击机会的出现,和敌我间距离以及周围障碍有关,即超过一定距离或敌人被打入墙壁之类的东西时,连击便会被迫中断。连击数高到一定程度时(基本从第五击开始),机会开始难以把握。不过连击数越高,攻击力越高,获得点数也越多。
! @$ D) A z1 K8 ~4 p/ T* m4 P+ e2 I7 l8 e' u
此外,只在光圈变红,上方的小灯不闪烁时拍摄,此种ZERO SHOT叫做SHUTTER CHANCE。这种情况下是不能进行连击的,而且攻击力也略低于FATAL FRAME的第一下。
; N* h9 f3 x; J: v8 Z9 c0 e! S/ t2 y0 a! G$ p% A# Z9 V5 z
至于强化机能(比如迟和灭等),这个没什么好说的,自己多玩玩就知道效果了。
4 W, h( M5 e. K- F, s. i8 l1 z9 V
* _# F/ W6 W1 y
& U# c+ F- j; r5 @4 G下面是本作的特殊拍摄:
1 S# g: O( Y7 q3 y9 z: Y
/ t. S9 \5 b7 q4 \7 BCORE SHOT' U7 o% z% w5 B! H
灵体处在镜头中心的时候摄影。
* m0 P$ L8 M( [1 }- ] L6 p
. F& z# Q. o n# { |3 h6 d$ uCLOSE SHOT& {1 R2 q4 X: c; ]$ Z8 i$ k# {
靠近灵体的时候摄影。. N/ k! X9 B1 v- i- |) Z' T
' t! q* U1 }" Q2 l
MAX SHOT
2 E N/ B# o( a0 h0 F灵力(镜头周圈的小格)蓄满的时候摄影。
; u6 I4 `9 _2 k' ?5 ]
. e8 Y/ }% B oZERO SHOT" d2 X# s3 l+ p7 w; H. ] w
与敌人相距一定距离,敌人攻击的瞬间,光圈变红。这时拍摄会将敌***开,并对其造成巨大伤害。
' T: A* S; \( N$ I
$ V# W1 }& o& B2 O& F/ x: GBOOST SHOT% o: a% V+ v7 f3 [
用强化机能或是深红的蓄力拍摄。
* c$ h4 A8 J- O! i7 Y1 @ / X7 Z- Q6 ?, G6 O/ Z. K# L0 C
DOUBLE SHOT q' H& z4 K1 y4 C$ C* @
同时拍摄两个敌人。
" t8 P/ ^. Q' @) _+ y& o3 L5 R; V. G" ~
TRIPLE SHOT
. |$ E, j; w$ f$ M# G2 U3 X同时拍摄三个敌人。5 v. d! [0 w3 W4 I0 ^
& C6 U8 F8 s/ v; h
JUST KILL' _6 D2 @9 z7 @( z g
最后一击的攻击力刚好够解决敌人。
! `. w& B1 g0 n! \2 t" L! A' t# H" N7 X9 N- [
OVER KILL# P+ ~9 X% }+ A5 U. }
最后一击的攻击力远超解决敌人所需。; v9 p' }1 M+ G
5 J/ Q0 B# h4 |7 L7 K' `
SPECIAL KILL
- F$ k; w0 n; T* `5 N- M* f, X+ Y以ZERO SHOT解决敌人。2 s) E* a+ K! j3 y1 h+ n- g0 i
+ \! e4 d! {5 s3 p8 m1 w
DOUBLE KILL
Z/ @0 G" a8 f8 h+ D8 f( o一拍解决两个敌人。
: ^, x! ~( B# Z3 \0 S: t4 ]3 H 9 Z2 n2 L. y; l1 h0 t# v; o
TRIPLE KILL
; C# j2 z$ f9 r+ ~) e7 @% h一拍解决三个敌人。) ?0 `: _ U6 t* a3 ~! S/ X
& v$ K# Y n% A以上的特殊拍摄,出现的种类越多,配合高连击和攻击性强化机能,点数就越高。 - 本文原载于A9VG游戏社区
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