佣兵
风色挽歌 发表于 2015-6-10 15:16 连死三次不光光是经济经验差,说明双方水平有明显的档次差距,说的不好听就是四打五,中后期还能玩?职业 ...
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rtnino 发表于 2015-6-9 18:23 只谈画面的话LOL怎么能赢的了dota2,但是lol就是碾压dota2。 风暴这游戏还是有玩法上的硬伤,希望暴雪能 ...
binmusiq 发表于 2015-6-10 15:27 职业比赛,果然是高手,我是个彩笔,我输了
aaa123123 发表于 2015-6-9 16:18 这游戏 打击感做的太差 完全没有 暗黑 跟星际的那种打击感
wkxdtc 发表于 2015-6-9 12:35 因为这游戏缺乏了一般moba游戏中的成就感,补到了一个刀的成就感没有,出一件牛逼装备的成就感没有,甚至 ...
astorliya 发表于 2015-6-9 12:42 死一次不会差距太多 拉低高手和低高之间的差距 像lol这种死一次 差距太大了 连死三次这盘几乎就输了 ...
风色挽歌 发表于 2015-6-10 04:52 用得着强行扯DOTA吗?LOL前期一个人头算上兵线被人领先500块钱可能还加一级,不低头做人召唤打野爸爸还能 ...
王泥喜法介 发表于 2015-6-12 07:01 本来这游戏就不是为了神装装逼拯救世界而生的,可以说正是反其道而行之。 打dota的还一直想说,lol死了 ...
征服者
没有湿得庇护
王泥喜法介 发表于 2015-6-12 07:05 这种游戏要毛线的打击感,话说星际又哪来的打击感,难不成被打的还有一系列受身动画么,,, 硬要说打击 ...
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