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楼主: leehomle

[业界] 《巫师3》上市两周,销量突破400万!

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发表于 2015-6-10 12:58  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunjot 于 2015-6-10 13:01 编辑
daw 发表于 2015-6-10 12:18
不思进取才会怀念94版~~我通的游戏其中就有古墓1代,但我还更喜欢新古墓~~~这才是系列能以生存的变化!还 ...


这是两个概念。游戏制作的好就是好,并不是说因为老游戏老所以就更好。你通的游戏里肯定没有老古墓。或者你是在多少年后去尝试玩了,我基本可以打包票。不过这个不重要。你喜欢新游戏有你的道理。古墓1当时的震动经历的人都知道。后来造就了一批神的游戏。这也不是不思进取,我玩的游戏大部分是2000年以后的游戏,大作我都玩了。我心目中称得上神作的当然有,比如美国末日,多了。

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发表于 2015-6-10 12:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
rjohnny 发表于 2015-6-10 12:54
兰伯特没意思,出个雷索的吧,这家伙重情重义,又有智慧,还是个刺客。巫师版刺客信条 ...

还是出前传吧,我要看白狼是怎么勾搭上叶奈法的,还要看他被草叉捅菊....

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发表于 2015-6-10 13:00  ·  美国 | 显示全部楼层
celine2199 发表于 2015-6-10 12:01
既然说的是个人喜好,那就没什么好说的了,你觉得大菠萝2和魂系列比巫师3强只是你的个人看法,并不代表事实, ...

我评价的是主机版,但是恰巧我玩的也是PC。PC我就更不敢说了,这作的画面完全不投我的喜好,这种玩起来是游戏的杂烩终究还是杂烩。其实也蛮投入的,RPG要素做的都不错,但是,如果你只吃过河里的虾米,怎知道龙虾的美味。
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发表于 2015-6-10 13:02  ·  广西 | 显示全部楼层
巫师3总体不错,就是战斗系统差强人意.  如果用 黑暗之魂的战斗系统就完美了.
daw

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发表于 2015-6-10 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2015-6-10 12:51
支线超级棒,画面赞,音乐好,人物漂亮。但是战斗真心无法恭维,手感太差,动作单一,视角和判定也问题多 ...


一直不锁视角,全程自调最多快速锁一下追踪后解除~~~判定和视角觉得没啥问题,但是锁定打嘛的确会有你的说的问题。。所以我从来不锁推方向砍,和放法印,我就当动作游戏打了。。。拳击很爽啊。。刚最高难度打完巨魔翻滚躲攻击绕背敲脑袋。。。。剑系需要很后会有动作的变化,但配合各种法印打法可谓多种多样啊。。

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发表于 2015-6-10 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2015-6-10 12:58
这是两个概念。游戏制作的好就是好,并不是说因为老游戏老所以就更好。你通的游戏里肯定没有老古墓。或者 ...


超出所处时代的创意,并将其高质量地实现出来
游戏体验,经历、不经历、许多年后经历,感觉都会完全不同
daw

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发表于 2015-6-10 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2015-6-10 13:02
巫师3总体不错,就是战斗系统差强人意.  如果用 黑暗之魂的战斗系统就完美了. ...

黑暗之魂来个法印系统。。我不敢想象。。。。
daw

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发表于 2015-6-10 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2015-6-10 12:58
这是两个概念。游戏制作的好就是好,并不是说因为老游戏老所以就更好。你通的游戏里肯定没有老古墓。或者 ...


古墓到了3代还是不思进取就没再去关注,1代只能说放当时很震撼,放今天比它好的多了。。。。。就光那时的自动射击放今天就可以判它死刑

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发表于 2015-6-10 13:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-6-10 13:05
黑暗之魂来个法印系统。。我不敢想象。。。。

一个游戏的战斗系统要符合其世界观,要是白狼像魂系列里那样战斗,农民锄地似的一耙一耙,那还要不要玩了?
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发表于 2015-6-10 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-6-10 13:05
黑暗之魂来个法印系统。。我不敢想象。。。。

其实就是和黑魂里面的咒术一个道理啊.  黑魂里面还有法术呢.
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