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楼主: wsdywsdy

[闲聊] 现在的游戏成就也太没意思了

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发表于 2015-6-11 02:54  ·  澳门 | 显示全部楼层
云水禅心 发表于 2015-6-10 22:22
只全成就过两个游戏,刺客信条2和猎天使魔女,对成就这东西真是没什么兴趣,无聊 ...

你能收集到刺客2全部羽毛, 这个麻烦程度够白金好几个其他游戏了
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发表于 2015-6-11 03:07  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2015-6-11 03:15 编辑

奖杯成就这个东西是用来增加游戏时间的,这是与商业利益有关。 还有人会不懂吗。。


其实这个东西在ps1 ps2 甚至超任时代就有的了, 那就是游戏的完成度百分比。
很多游戏都有什么完成度的计算, 要是没到100%, 总是会有人觉得不爽吧?然而当收集到完美100%后,卖2手游戏出去的最佳时机已经过去了

360开始的成就系统只不过是把全部游戏的完成度统一化而已
这是增加游戏时间从而抑制2手市场的商业策略手段, 没什么好说的。

加上dlc奖杯令强逼症抓狂,忍不住又买了. 赢家自然又是游戏开发商。
比如辐射3不买dlc, 光本篇白金, 完成度只有50多%而已。。

无论奖杯成就还是完成度, 都是对游戏商有利的系统, 怎么会为了少部分人的不满而取消这个系统呢, 他管你看着烦不烦, infact他就是故意叫你看着心烦,逼你花时间打完这作,或者掏钱买dlc。因为这样做对他们有利。



题外话。。当年战神3, 首发后我用6天时间内白金卖出去, 卖了380,我花了才40, 那真是我的最佳游戏体验

征服者

联机 二三八四八六一七零

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发表于 2015-6-11 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps1玩到现在ps4 只有2个白金 还是同一个游戏 。。。
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发表于 2015-6-11 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
全是流程奖杯的 才是神作           

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2015-6-11 10:40  ·  福建 | 显示全部楼层
与其说成就没意思,不如说达成成就之后没有和达成难度同样等级的奖励。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-6-11 10:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
奖杯成就这种声望设定虽然某个游戏完美后会感觉很爽 但有时也感觉这系统很折磨人 不少人玩游戏动力都因此变了。。

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发表于 2015-6-11 21:14  ·  河北 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2015-6-11 02:54
你能收集到刺客2全部羽毛, 这个麻烦程度够白金好几个其他游戏了

记得当初威尼斯有一个羽毛死活找不到,差点儿累吐血。。。。。

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发表于 2015-6-11 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2015-6-11 03:07
奖杯成就这个东西是用来增加游戏时间的,这是与商业利益有关。 还有人会不懂吗。。

说的太片面的,无法认同~

能帮助你更好体验游戏的成就设计不要太多哦~那种刷刷无脑成就无视就是。

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发表于 2015-6-12 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
GTA4的100只鸽子,GT5的各种收集,都是宇宙中找细菌的。

成就玩你系列,收集齐一瞬间是不是跟解放一样?
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发表于 2015-6-12 00:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-6-11 22:44
说的太片面的,无法认同~

能帮助你更好体验游戏的成就设计不要太多哦~那种刷刷无脑成就无视就是。 ...

我明白
你不认同我6天白金战神3
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