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[PS5] 70小时跑腿之旅 《异度之刃X》被欧美编辑批“无聊”

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 楼主| 发表于 2015-6-11 10:20  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》在发售后获得了不错的销量,在日本地区的玩家中间也获得了诸多好评。不过这款颇具新意的日式RPG在欧美玩家眼中又是怎样一款作品呢?

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这位编辑用“无聊(boredom)”来总结自己70个小时的《异度之刃X》体验过程

知名游戏网站Kotaku的一位编辑在经过70小时的游戏之后写出一篇评测文章,称本作“十分无趣”,主线故事毫无吸引力,支线情节尽是些不断重复的跑腿任务,看似酷炫的战斗实际上极其单调乏味,哪怕解锁了高级职业之后依然如此。

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不过他也指出巨大的世界地图以及精巧的环境设计称得上是一种对糟糕游戏体验的补偿,这个外星世界不仅广阔得令人难以置信,华丽壮美的场景层出不穷。但可惜的是,游戏里那些差强人意的部分完完全全盖过了场景的优点,无法改变他对整个游戏的坏印象。

对此日本的不少玩家反映强烈,不少人第一时间站出来指出《异度之刃X》这种指令式的战斗方式已经严重过时,自己买来后玩了几个小时就扔到一边;另外一些附和者则感叹道难怪这款被吹上天的RPG上市之后,根本没引起什么大规模的讨论,原来是素质不行。

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壮丽的场景依然获得好评

“开放世界”对很多日本的RPG爱好者来说还是一个比较新鲜的概念,无论是《最终幻想15》也好,这款《异度之刃X》也好,都在宣传过程中将之放到比较重要的位置,但对欧美玩家来说这却并不是什么新奇玩意儿。

他们更重视游戏身为一款RPG的核心元素——故事是否足够吸引人,人物是否丰满,战斗是否精彩,系统是否合理等等。而这些对于依然沿用传统思维制作出来的日式RPG来说,无疑都是硬伤。

来源:http://www.941mg.com/62921.html
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2015-6-11 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在来黑会不会有点晚?~~~~~~~~~

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2015-6-11 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
又黑神作X

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发表于 2015-6-11 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
~~~~小心 任任们 教他们怎么玩这个游戏~

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发表于 2015-6-11 10:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
大任快来,这里有人黑大宇宙第一JRPG神作,这里需要你们维护秩序

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-6-11 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
前排围观。。

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发表于 2015-6-11 10:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
别人只有一句话,扩充了这么多也是辛苦了。

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发表于 2015-6-11 10:24  ·  日本 | 显示全部楼层
想黑随时随刻  
说了那么多该买的会买  不会买的你说再多也不会买
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任天堂手机蓝海战略之N-phone

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发表于 2015-6-11 10:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂骑士 于 2015-6-11 10:25 编辑

欧美编辑你懂个屁!!!

收了SE多少钱来黑异度?!!!

FF没落就只能靠攻击正统JRPG来刷存在感了?!!!

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发表于 2015-6-11 10:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
虽然没玩这游戏,不过相信kotaku的文章人脑子也好不到哪里去,知名游戏往里面kotaku一直是个joke
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