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[硬件周边] 《风暴英雄》欧美媒体评测视频(更新Gametrailers、Gamespot、IGN篇)

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发表于 2015-6-11 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩过LOL,再玩这个,觉得是个不错的创新,LOL一万年一张图,人头为王。风暴解决队友间竞争,反正大锅饭,你也不用抢人头,众多地图机制,玩起来也不单调。最后说说LOL装备技能这个其实就是一个战术需要,你走哪个线路和天赋最终实现目的一致。LOL更加多变,平滑,而风暴有简单直接,也是一种创新,但是不够平滑,9级想打过10级难如登天。

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发表于 2015-6-11 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
承认这垃圾游戏不好玩,是全球40E暴白最难接受的事情。

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发表于 2015-6-11 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
有人说这游戏比DOTA/DOTA2简单好多,没成就感,没技术含量。。。
DOTA为啥从WAR3手里抢到玩家的, 不就是因为简单吗? 暴雪又不是***, 当然知道这点, 所以他又继续简化了一部分, 至于成功不成功, 那得看大部分玩家选择了
毕竟要说技术,大局观, 操作, 那大家还是回去打WAR3星际2好了

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妖刀

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发表于 2015-6-11 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
海勒姆马克沁 发表于 2015-6-11 14:02
相比于《DOTA2》确实简化了很多。

总的说就是:赢了没多大成就感,输了也没多大挫败感。 ...

一针见血。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-6-11 18:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
GT 相对 最客观一些 什么叫中规中矩,,,,GT不一样给巫师3    9.8么

征服者

妖刀

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发表于 2015-6-11 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
海勒姆马克沁 发表于 2015-6-11 15:52
的确是5个人的游戏。

如果是职业比赛,DOTA2队伍里稍微有个拖后腿的,整个队伍的节奏可能就会崩掉。但是 ...

说得好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2015-6-11 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
来了解下哎~                        

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发表于 2015-6-11 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
zull20034 发表于 2015-6-11 15:13
其他的不说,风暴里面的女野蛮人桑娅砍人简直是在切纸,一点实在感没有。就不能做出暗黑3里那种刀刀到肉的 ...

moba要什么打击感,砍玩家还要硬直吗(又不是格斗),音效好就行(有比桑亚W震的吗?)
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