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楼主: PuPuRinoa

看错了,沉了吧

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发表于 2015-6-13 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
动画直接实机

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发表于 2015-6-13 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
38g的最终幻想13游戏只有5g其他全是视频

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发表于 2015-6-13 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
三作共用一套素材吧

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发表于 2015-6-13 20:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这么小?

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2015-6-13 20:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
过场不播片了 改即时演算了?

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发表于 2015-6-13 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来123材质库大部分就是共用的。。。历来游戏占容量最大的都是材质库。。。真正的程序部分占比很小。。。一般都是材质库>CG>音频>程序>杂项。。。
一群不懂游戏结构的小白。。。

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发表于 2015-6-13 20:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
去掉网战部分就变这么小了真是喷了,好像网战内容占了大部分容量一样。

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发表于 2015-6-13 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这下省地了。。。。。

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发表于 2015-6-13 21:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2015-6-13 19:19
現在X86的開發程序代碼比CELL簡單是肯定的 在新代碼替換下容量自然縮

然而代码占用的容量和其他部分比起来小的可怜。

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发表于 2015-6-13 21:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还有,动画是用来争取后台读盘时间达到无缝读盘的效果。我不认为会改成即时演算。
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