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楼主: leehomle

[Xb1] 《古墓丽影 崛起》6分钟实机演示出炉!(更新视频)

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发表于 2015-6-16 19:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
虽然老套 但是冲着上一代的素质本作也是必玩

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发表于 2015-6-16 19:52  ·  日本 | 显示全部楼层
只能说没惊喜,但素质还是杠杠的,不跟神海比的话还是很差棒的游戏

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-6-16 20:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
刚才去Youtube看了看这段视频,老实说我个人对这段实机演示比较满意。

等今年11月了

审判者

幸运裁决

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发表于 2015-6-16 20:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
虽然感觉不错,但是还是模仿的神海2,3里面那些边跑环境边破坏的桥段,和上一作区别不大,没什么新意,特别是和神海4一比,差距更明显,现在就希望武器系统能改好点,上作那武器系统很多升级简直毫无用处,近身攻击又超强。
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发表于 2015-6-16 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
henin 发表于 2015-6-16 17:10
玩神海每作都是用武器杀人,用手攀爬,老掉牙了,我觉得应该改成用超能力杀人,穿披风飞越各种场景 ...

古墓这看着确实没意思,你这酸的。。。
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发表于 2015-6-16 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2015-6-16 18:40
老有人说古墓有神海要素,我就问问神海1几几年的?古墓1几几年的?这抄起来得穿越吧,呵呵 ...

注意智商,一开始神秘海域有借鉴古墓丽影那些攀爬解密等等,但后来的新古墓在动作过场设计,枪战等方面明显借鉴了神秘海域。

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发表于 2015-6-16 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-6-16 21:06
注意智商,一开始神秘海域有借鉴古墓丽影那些攀爬解密等等,但后来的新古墓在动作过场设计,枪战等方面明 ...

所以是互相借鉴,而不是***嘴里的的单方面抄袭。
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发表于 2015-6-16 21:09  ·  北京 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2015-6-16 21:07
所以是互相借鉴,而不是***嘴里的的单方面抄袭。

一般人不是都说是互相借鉴么,古墓资历最老没人否认。
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发表于 2015-6-16 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不错不错!穿背心的劳拉才是真劳拉

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发表于 2015-6-16 21:36  ·  福建 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2015-6-16 18:40
老有人说古墓有神海要素,我就问问神海1几几年的?古墓1几几年的?这抄起来得穿越吧,呵呵 ...

要说新古墓有神海的要素的确不为过啊。。虽然这种攀爬探索的游戏古墓算是元祖级别。。但是神海的类电影式的镜头运用是旧古墓没有或者说少有的。。而且这类游戏也是以神海为代表打出名头的。。

旧古墓系列更加注重的是游戏性。。其实旧古墓有很多好玩的地方,多区域变化都市摩天楼、雪地、热带雨林、地下墓地、还有必须潜水才能去探索的地下迷宫等等(这些前作新古墓没继承,反而被神海抄了不少)。。在世界各地游走集齐特殊道具,比如七代传奇打最终BOSS的那把神剑。。需要特殊方式才能找到的隐藏秘宝。。各种巧妙的机关(古墓周年纪念初代重置版里有不少机关都设计得很巧妙,比如大力神神像还有关联机关),子弹时间,载具追逐战。。而且几乎有不少关卡都有BOSS战。。但前作新古墓却遗失了旧古墓的精髓。。BOSS战少不说(真正有印象的就最后的巨型武士,基本BOSS战的出现率拉到和神海差不多的水平。。参考了别人,反而遗失了自己。。)场景变得单一就在一个岛上。。大量的简化解密。。

特意去抄袭电影视觉感。。而神海则是在电影化的视觉感受下,不断进步,也借鉴学习并且利用旧古墓以及其他一些同类游戏的经验。。神海除了初代基本在一作岛上外,2和3也都和旧古墓一样都有变换场景。。不易造成审美疲劳。。神海4的追逐战演示完秒这个古墓新作的演示真的没什么问题。。然后这种追逐战在旧古墓里就有了,自己的精髓没有继承和发挥好,反而越加陷入为电影感而电影感的圈圈里。。不被喷才怪。。正所谓爱之深责之切。。希望这作能看到些传承旧古墓的东西。。
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