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楼主: WuchiXR

[Xb1] 极限竞速 6 实机视频两则:雨天+晚间!

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发表于 2015-6-18 09:17  ·  广西 | 显示全部楼层
好棒的粒子效果。。。。。

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发表于 2015-6-18 09:30  ·  四川 | 显示全部楼层
看了废渣这段雨天实机试玩,我并没有像其他人一样只在惊叹于什么水珠动态之类的画面牛逼特效,我所惊叹的是一个真正喜爱且专业的模拟赛车玩家所需要的驾驶拟真方面的细节,这个细节在我深入玩过的每一款模拟赛车游戏中都不曾存在过,不论雨天GT5时代第一次出现的雨刮效果做得多牛逼,或者是今天赛车计划的物理多真实,都没有做到废渣6里面的这个细节。这个细节就是路面积水,所有我玩过的拟真类游戏中,哪怕效果做得最顶级的也大不了就是在挡风玻璃,雨刮,车身湿漉漉和地面湿漉漉上表现不俗。但唯有废渣6在做到以上各方面之外,还增加了一个非常真实的要素,那就是在地势低洼的地面,会出现大面积的积水,而这个积水不仅仅是画面特效,它会对车子的物理动态产生影响。上面这段Brands hatch赛道的试玩,我看到NPC的车甚至玩家的车在压过一个低洼积水区时伴随着突然增加的水花,车辆发生了侧滑,这是何等真实的细节!!

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发表于 2015-6-18 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2015-6-18 09:58
嗯,而且是实实在在的坑,车身的状态明显有影响:

要是有大面积积水,我想看激流勇进啊...
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玛丽莲萌露

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发表于 2015-6-18 10:44  ·  四川 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2015-6-18 00:13
如果采用情怀分析法,还是有的:
1、车灯照射时,前面的车子是有影子的,而且车影子因为车灯有左右两个, ...

forza一直有个问题 引擎盖镜头时反射效果是60帧 可是车身视角时 车体上的反射效果是30帧的

昨天我下了60帧视频观看 发现forza6还是这样

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发表于 2015-6-18 10:57  ·  福建 | 显示全部楼层
格雷西 发表于 2015-6-18 09:30
看了废渣这段雨天实机试玩,我并没有像其他人一样只在惊叹于什么水珠动态之类的画面牛逼特效,我所惊叹的是 ...

说了半天,老黄你这个GT俱乐部会长何时带领GT众回归FORZA?我看6代发售是个好时机

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发表于 2015-6-18 11:29  ·  四川 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2015-6-18 10:57
说了半天,老黄你这个GT俱乐部会长何时带领GT众回归FORZA?我看6代发售是个好时机 ...

GT俱乐部会长是SDKG,我只是副会长。
GT众里面很多没玩过废渣,不了解废渣,所以何谈要带领GT众回归废渣一说?
山内如果还是这样吃老本,不思进取,现在面对赛车计划和神力科莎都登陆PS4的形势,大家的选择面很广的。
记住我说的话,我们不做GT脑残粉,也不做废渣脑残粉,不做任何一方的粉,我们是一个喜爱专业拟真竞技竞速的玩家,哪个平台好,我们就玩哪个。都好,就都玩!
在CRC俱乐部的同一旗帜下,废渣我们有成熟的俱乐部,GT我们也有俱乐部,只要喜欢,随便哪个都可以找到组织,撕开跨来玩。

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发表于 2015-6-18 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2015-6-18 09:58
嗯,而且是实实在在的坑,车身的状态明显有影响:

看到这一幕我差点哭了粗来。太爽了。雨天一定很难驾驶。对于我来说买X1就为了他。希望GT7也能有类似这些的细节。然后GT7出了就是我入PS4的时候。这样竞争才能越做越好。
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发表于 2015-6-18 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2015-6-18 00:13
如果采用情怀分析法,还是有的:
1、车灯照射时,前面的车子是有影子的,而且车影子因为车灯有左右两个, ...

第一点我也注意到了,这就是Forza6这次夜赛效果感觉上了一个档次的原因吧,光影很真实
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发表于 2015-6-18 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2015-6-18 06:47
雨天赛道怪怪的,总感觉车辆没有贴紧地面,但又说不出来为啥有这种感觉。。。 ...

因为雨天地面有反光,而且光线导致明暗对比不那么明显,基本所有赛车游戏都有这个问题

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发表于 2015-6-18 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
数字版走起。。。
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