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楼主: heats

[讨论] 主机市场真正竞争的是sony和巨硬,老任和他们不在一个路子上

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发表于 2015-6-18 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
tiantn 发表于 2015-6-18 17:59
只是你的喜好问题   不是游戏性的问题  游戏性是一个综合评估    。 你只能这样理解: 你不是任天堂的用 ...

恩,确实是。我回复的时候是看到前面很多人说游戏性,不是我的喜好问题,我也不是谁的用户,是谁好我买谁

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发表于 2015-6-18 23:15  ·  福建 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2015-6-18 20:02
岩田上台前的任天堂可不是另一种风格。不会天天想着怎么用过时的便宜硬件糊弄人;
也不会挖空心思弄点挂着 ...

你说的是岩田聪上台前拼掉好几台彩色掌机的GB,还是8位机拼16位机的FC……
好像任天堂硬件厉害点的也就SFC、GC和GBA了
外加N64是个残疾,VB是个奇葩……

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2015-6-18 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
talentyj 发表于 2015-6-18 23:15
你说的是岩田聪上台前拼掉好几台彩色掌机的GB,还是8位机拼16位机的FC……
好像任天堂硬件厉害点的也就SF ...

FC拖死MD和PS拖死DC是类似的道理,真正的世代上的对位仍然是SFC对位MD,PS2对位DC。那几台彩色掌机续航有硬伤。
在岩田上台前,SFC对位MD;N64对位SS和PS;GC对位PS2,DC,XBOX。从主机性能上,虽然互有胜负。但从没产生过WII对位PS360,WIIU对位PS4X1这种一个世代的鸿沟
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-19 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
NGC可是当年次世代级的存在,在ps2和xbox的年代狂刷画面上限,从史上最强的生化4到生化1复刻和生化0到MGS孪蛇这几个写实风格游戏要画面有画面要游戏性有游戏性,wiiu现在好歹有俩扛霸子,不能叫没有游戏,只是太少,落后的机能和玩家群体是第三方实在难以施展拳脚的地方

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发表于 2015-6-19 00:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
勋勋 发表于 2015-6-18 19:53
就一2000多的东西 照这么说手机更新换代这么快不是个个要不满? wiiu虽然销量不佳,但对于买了需要玩的人来 ...

没有打击的意思,但是任天堂也只有这些了,用手指都能数出来的游戏,这种主机,还能活多久?

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发表于 2015-6-19 01:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
上世代的话ps3/360游戏风格重合度较高,WII 别具一格,这现象挺多年前就有,有一家异质化的风格其实是好的,游戏就该丰富多彩。

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发表于 2015-6-19 01:03  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
今年老任的E3主要是坑了一下WIIU玩家,说好的塞尔达新作。。。

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发表于 2015-6-19 03:34  ·  福建 | 显示全部楼层
咆哮鸡 发表于 2015-6-18 13:48
老听别人说游戏性,我也常说服自己任天堂是真的不能以画面或硬件来讨论,结果每一作的主机没有一作是能玩得 ...


你对任天堂不够了解或者是他的风格确实不适合你。任天堂最近的splatoon绝对算是一个眼前一亮的作品,对于不少人来说

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发表于 2015-6-19 03:40  ·  福建 | 显示全部楼层
任天堂确实有他的问题,然而本帖的部分回复也确实是站不住脚的随意言论

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发表于 2015-6-19 05:34  ·  北京 | 显示全部楼层
咆哮鸡 发表于 2015-6-18 23:01
恩,确实是。我回复的时候是看到前面很多人说游戏性,不是我的喜好问题,我也不是谁的用户,是谁好我买谁 ...

原来是这样 坛里是有一些人喜欢把游戏性挂嘴上 其实自己啥都不玩
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