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楼主: 莫伦特斯8

魂系列游戏一年一作真的好吗?

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发表于 2015-6-18 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不算一年一作吧,血缘严格来说不是魂系列,原罪也是加强版范畴,不算新作

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发表于 2015-6-18 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2015-6-18 11:51
玩完血缘很喜欢所以去入了黑魂。。。。。。
然而。。。我根本玩不下去!!!!!
要是年货我更希望 ...

血缘和黑魂2都玩了之后, 觉得帧数更加重要, 血缘实在太卡

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发表于 2015-6-18 12:33  ·  日本 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2015-6-18 12:30
血缘和黑魂2都玩了之后, 觉得帧数更加重要, 血缘实在太卡

主要是玩惯了黑魂2HD的60帧回来你会觉得血缘的30帧比较明显
但是你玩一会又习惯的
神海系列一直都是30帧也没什么不习惯
血缘卡顿也不太多,翻滚躲闪跳劈动作都很流畅的
帧数只是一部分,整个游戏的系统更加重要
并不是黑魂不好,只是不太适合我吧

审判者

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发表于 2015-6-18 12:35  ·  日本 | 显示全部楼层
愿血源续作早日到来吧。

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发表于 2015-6-18 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2015-6-18 12:33
主要是玩惯了黑魂2HD的60帧回来你会觉得血缘的30帧比较明显
但是你玩一会又习惯的
神海系列一直都是30帧 ...

神海动作要素不是关键啊, 本来手感方面也很一般, 强调的部分是探索的体验和优秀的画面

魂系列这种是ARPG, 首先要A。。
A做的越舒服越好

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发表于 2015-6-18 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
去玩黑魂1 不要玩黑魂2
黑魂1和血缘虽然节奏不同但是手感和场景设计很像

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-6-18 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢黑魂不喜欢血源,地图设计血源好,但是各方面妥协偏大众化了

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发表于 2015-6-18 12:57  ·  日本 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2015-6-18 12:42
神海动作要素不是关键啊, 本来手感方面也很一般, 强调的部分是探索的体验和优秀的画面

魂系列这种是AR ...


恩,我举神海的例子只是表达非60帧并不会影响游戏体验
而且BB的动作也都很流畅,无论是闪避还是挥舞武器或是跳劈
魔女忍龙鬼泣这种严格要求预判闪避和连续技的游戏都没有60帧的,依然不妨碍他们是优秀的act
至少ARPG最重要的A我觉得血缘的A应该是优于黑魂的A的
而且血缘的画面比起黑魂2的HD真的也有了长足的进步,希望次世代的黑魂3也能有所进步
并且黑魂2原版本来也不是60帧依然不妨碍它在上世代取得成功

所以帧数真的在动作和系统还有画面的综合游戏设计考量下,我觉得是可以做出妥协的

骑士

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发表于 2015-6-18 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
别拿血源和魂当成一个系列   
跟风就别怪游戏

对魂3感兴趣的可以先去试试魂1         

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发表于 2015-6-18 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2015-6-18 12:57
恩,我举神海的例子只是表达非60帧并不会影响游戏体验
而且BB的动作也都很流畅,无论是闪避还是挥舞武器 ...

60 帧会不会影响游戏体验?
我感觉还是会的,不过应该也分人的挑剔程度吧
我有个朋友他爱玩战神3, 我说不流畅, 给他看忍龙黑, 他说看起来帧数一样。。  
而这人其实act功底很好, 玩恶魔城无声叹息, 比我好得多,但就是偏爱战神3

如果血缘能稳定在30就好。。 现在他这个帧数真的是制作组有点力不能及吧, 庆幸的是能够在这种低帧的画面下,仍然保持了良好的手感(虽然我一开始完全适应不了出招延时,但习惯起来还是很好)
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