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这游戏有个仓库就好了。

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发表于 2015-6-18 22:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
有个仓库,会极大的提升玩家的游戏体验,会让玩家有一种归属感,安全感。

不知道为什么制作组不这样做,太可惜了啊。

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发表于 2015-6-18 22:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
而且巫师3 的物品摆放极度混乱,毫无章法,同一种道具,会给你拆成两组一前一后的摆放;

道具排序也是搞不懂,极度混乱啊。

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发表于 2015-6-19 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
baki 发表于 2015-6-18 22:46
有个仓库,会极大的提升玩家的游戏体验,会让玩家有一种归属感,安全感。

不知道为什么制作组不这样做,太 ...

更真实啊!那个世界有储物柜,感觉怪不怪?话说我也想要仓库~~~每次卖完垃圾,都还有150左右的负重~~狮鹫套真想全拆了

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发表于 2015-6-19 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,既然是玩游戏了,就不要提什么真实了,没有任何一款游戏能做到真实。

游戏,本身就是要给玩家最好的游戏体验,具体到巫师3这款游戏,没有仓库,只能说制作组考虑的还不全面啊。

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发表于 2015-6-19 10:36  ·  香港 | 显示全部楼层
同意~我一直都很愛遊戲中有"家"或"基地"的概念 如果可以升級就更好 像刺客和質量一樣
而且巫師的物品擺放真亂的可以 至少要有一個自動排類(SORTING)的選項才合理

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发表于 2015-6-19 10:39  ·  香港 | 显示全部楼层
不過可能制作組就是要突出巫師這職業的特質 - 四處流浪 四海為家 又無處容身
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-20 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
龙腾1~3代也全是这毛病

一开始打死不给你仓库,都是过了几个月后给你个DLC追加一个仓库

真搞不懂为什么一开始不给,真是脑子进屎了

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发表于 2015-6-20 13:32  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
凯尔默涵连个苍蝇都没有,为什么不扔到那里?玩游戏都不懂脑子么?

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发表于 2015-6-20 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
借贴问一句卖给商人的道具会消失的么,卖的太多了每次打开都是一大串看起来也很烦

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发表于 2015-6-21 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
salerno 发表于 2015-6-19 09:07
更真实啊!那个世界有储物柜,感觉怪不怪?话说我也想要仓库~~~每次卖完垃圾,都还有150左右的负重~~狮鹫 ...

要真实一个人能像哆啦A梦那样带那么多东西?
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