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楼主: MINIGUN

[业界] SCE总监吉田修平体验《HALO5》HOLOLENS,赞叹“太酷了”!

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发表于 2015-6-19 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
max1988815 发表于 2015-6-19 12:37
拜托把墨菲斯做好做好做好做好~~~~~

只要别沦为休闲游戏专用设备。。。。。。

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发表于 2015-6-19 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
的确cool!应用前景非常广泛,游戏的话,早期可以考虑跟传统游戏结合的形式,比如不再需要打开菜单,随时在电视屏幕两侧或玩家身边的位置布局菜单的现实增强交互界面即可。

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发表于 2015-6-19 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我更期待类似.hack得体验。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-19 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
这个技术感觉还是适合其他领域,比如建筑工业什么的,游戏上用局限性太大。

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发表于 2015-6-19 12:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
然 并 卵

骑士

PSN:xiaoaishiabu

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发表于 2015-6-19 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
修平- -同志- -E3期间- -跑到微软的展台- -刺探敌方情报去了- -

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发表于 2015-6-19 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层

我估计这些技术公司的高管,早就体验过这类ARVR了。

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发表于 2015-6-19 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我理解的VR和AR就是完全不真实和不完全真实
不过无论怎样,现在的设备都太巨大了,看起来好蠢,我觉得能以谷歌眼镜的体积实现现在的效果的时候才是最好时机

征服者

“团队之美”的鉴赏者

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发表于 2015-6-19 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
一家亲啊………………

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发表于 2015-6-19 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
互相学习很好,在日本索尼独步天下,关系好点不影响
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