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[Mul] 宫崎英高实际展示《黑暗之魂 3》游玩画面 并透露更多世界观与系统内容

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征服者

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 楼主| 发表于 2015-6-19 20:58  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qujiang999 于 2015-6-19 21:05 编辑

(GNN 记者 Jerry 报导)

  《黑暗之魂 3》的消息在今年 E3 展中首次曝光,并预定在 2016 年初于 PS4、Xbox One 与 PC 平台推出。为了让玩家了解更多有关本作的游戏内容,製作人宫崎英高在会场内实际展示了游戏的实机游玩画面,并透露了部分游戏新增的特色与故事内容。



  欲排隊進場觀看遊戲展示的各國遊戲媒體



   展示过程不可拍照或录影,玩家可透过以下的整理文字略窥游戏样貌

  《黑暗之魂 3》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会藉由黄昏或是雾气等天气效果,来强化游戏所设定的「末日」主题。



  此外这次的游戏故事将围绕在「薪王(Lord of Cinder)」,玩家所操控的主角会是一名英雄角色,他将会挑战历代薪王,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的重多谜团。

  本作将会带来更高难度(Formidable)来让玩家挑战极限,同时也会内建独特的连线系统。宫崎英高表示,游戏针对了武器的动作设计下了不少功夫,让玩家可以花费时间去精通各种武器,来挑战各式各样的过关方法。

       展示过程中宫崎英高以长剑与短刀两种武器来进行示范,每个武器在摆出攻击姿态后,各自拥有两种不同的出招方式,接下来进行的连段也不尽相同,此外短弓的瞄准系统也进行了强化,宫崎英高表示这麽说或许有点不好意思,但玩家确实能在游戏出使出如同《魔戒》精灵弓箭手勒苟拉斯般灵巧的攻击动作。



  藉由强化每个武器的攻击性能与招式套路,也让玩家在应对不同怪物的策略上有了更多的选择,而不会只被特定武器绑死。另外游戏也确认会内建魔法系统的设定。



  在官方的实机游玩影片中,可以确认到玩家依然得透过篝火来做为中继点,也可以看到活死人在膜拜不知名的雕像,以及部分场景出现的风化巨龙残骸。此外系列作最大的特色,也就是令人感受到无比恶意的陷阱也多次出现在展示影片中,宫崎英高笑著表示游戏中所有的一切设计,都是为了要杀死玩家。



  展场内摆设的精緻游戏场景雕像









        值得注意的是,难缠的敌人「骑士」本次从《恶魔之魂》中回归了,他具备高强的防御力与攻击招式,相信会是让玩家相当头疼的角色。此外游戏试玩中也出现了神祕的墓碑,存在目的可能是提供更多有关剧情的线索给玩家。

  《黑暗之魂 3》(PC / PS4 / Xbox One)预定在 2016 年初推出。
QQ图片20150619210404.jpg
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表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2015-6-19 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
对这系列已经无话可说了,反正出来了就是买。

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发表于 2015-6-19 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
买买买,我买还不行么

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发表于 2015-6-19 21:06  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
看新聞說好像是黑魂系列最終作?

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发表于 2015-6-19 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直没觉得这种游戏有什么好玩~

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发表于 2015-6-19 21:10  ·  天津 | 显示全部楼层
最后一张图.......吓尿

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发表于 2015-6-19 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
买买买买买买。

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发表于 2015-6-19 21:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
最后一张图太恐怖,做一个这样的boss出来我就丢手柄了

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发表于 2015-6-19 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-6-19 21:06
看新聞說好像是黑魂系列最終作?

宫崎英高在接受采访时表示:“《黑暗之魂3》不是系列的终结,然而我相信这是黑魂系列的拐点。黑魂有一个非常独特的世界观,但一直以此不断的推出作品并不是个好点子。对于From Software来说,《黑暗之魂3》不会是系列的最后,而是From Software新时代的开始。

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发表于 2015-6-19 21:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2015-6-19 21:18
最后一张图太恐怖,做一个这样的boss出来我就丢手柄了

不知道你看到複眼豬之後會有什麼反應⋯⋯
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