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楼主: cyut

古墓丽影怎么做成刺客信条3了?双枪呢?解谜呢?

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マハトマの星

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发表于 2015-6-21 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
前作卖的好说明玩家并不重视解密桥段,虽然会被铁杆粉骂但游戏做出来始终是要***的,E3如果播个劳拉在遗迹里逛来逛去开机关解密只怕是台下观众要打哈气了。

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发表于 2015-6-21 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2015-6-21 15:31
没办法 游戏就这样.解谜多了难了玩的人就少.看看9的改变就知道了 那销量..以前的古墓解谜是招牌 有的还挺难 ...

变成快餐游戏了,其实我最不满的是强化战斗要素

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发表于 2015-6-21 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
月姬arcueid 发表于 2015-6-21 15:34
前作卖的好说明玩家并不重视解密桥段,虽然会被铁杆粉骂但游戏做出来始终是要***的,E3如果播个劳拉在遗迹 ...

这还用的着你担心台下观众哈欠?人家那是白天好吧,黑魂2,血源,寂静岭以前这些游戏演示都是比较单一,最后来个BOSS出场收尾,发布会结束后才发放官方实际游戏演示,旧版古墓系列以解谜为主但演示也不差

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发表于 2015-6-21 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
看着跟9代一模一样,换个背景换个故事,不用期待了,9代个人觉得很一般,不和口味

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发表于 2015-6-21 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人家商场要卖销量卖钱的,所以只能必须像快餐游戏学习呦

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发表于 2015-6-21 16:17  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
我倒觉得 古墓9  和这次古墓10 挺符合胃口的
解密 收集越少越好,真心烦这些东西
尤其是那种错过就不能回头的收集要素

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发表于 2015-6-21 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的游戏不基本都简化了解谜要素么?看看现在的生化。

而且说解谜难度,我觉得神海比古墓9更简单。

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发表于 2015-6-21 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过旧古墓的都知道现在晶核动力做的古墓在解谜方面就是幼稚园水平。

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发表于 2015-6-21 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
同想念十周年,哪怕是8代那样的也行
明年就20周年了不考虑重置一个旧作么

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发表于 2015-6-21 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
相比起来神海的解密好很多,制作组脑洞太大,难度和节奏也都刚刚好,解密要做好感觉不容易,不知道古墓是不是有心弱化
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