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发现PS4的巫师3和PS3的上古卷轴5都有一个同样的问题

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 楼主| 发表于 2015-6-22 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
越玩越卡,比如最卡的雨天黄昏雾气驼背泥沼,如果是刚开机玩还算流畅少有卡顿,但如果是一直开着,比如3-5个小时后,去原本一点都不卡的奥森弗特逛逛也是一顿一顿的,然后去泥沼简直成了打太极,就和当时PS3的上古卷轴5一样,机子开得时间越长越卡,然后感觉卡的不行就关掉游戏重新开,又不卡了,泥沼、城市什么的帧数又稳定了,然后玩久了又卡了,这是什么原因?

但貌似百果园的地图,尤其是那沼泽就怎么玩都不卡。

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发表于 2015-6-22 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
不好说,因为巫师3本身帧数太不稳定了。即使是刚开机也有会卡的地方,所以没法比较。倒是上古问题真叫严重,只要存档超过10m不光卡頓,還會各自死機。而且這是階段性的問題,重開遊戲也解决不了。原因是ps3內存太低,不过ps4应该没这方面问题。

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发表于 2015-6-22 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
刚入手PS4版的时候,经常连续玩7、8个小时,没觉得卡啊。怎么回事?

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发表于 2015-6-22 17:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说白了还是波兰佬不懂优化 巫师2和巫师3的优化都是渣渣水平

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发表于 2015-6-22 17:32  ·  河南 | 显示全部楼层
为什么你所说的卡,一次都没遇到?下雨天也没见多卡,沼泽也很通畅!!!

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发表于 2015-6-23 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
200多人的团队,出去宣传吹牛B的 100人 剩下的 你让谁来优化

骑士

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发表于 2015-6-23 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
后期开个包试试………
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