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[业界] Move可以拿出来耍了,吉田修平有关Project Morpheus部分访谈详情

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 楼主| 发表于 2015-6-24 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kasatca 于 2015-6-24 09:22 编辑

本人最大的兴奋点是PS move终于可以派上用场了,卖掉PS3只留着move就是等墨菲斯,之前曝光的PS move2是假的,太好了!
另《怪物大逃亡》跟家人同乐,一定很HAPPY!
下文转自766游戏网
Project Morpheus在本届E3公开了不少具体的游戏。这和之前以演示为主的情况大不一样。Game Watch的记者采访了吉田修平,吉田回答了关于VR的若干问题。

  




  记者:E3开始前Oculus Rift制品版发布,确定了和微软的合作,Project Morpheus之后的战略,发售日期具体是怎么样呢?

  吉田:今年在GDC公开了最终版的硬件,发售日期是明年的前半。E3就是决定展示游戏内容,让玩家来进行体验。

  展台第一方第三方加起来有近20款作品,提出“想在E3出展”的作品还有更多。因为展台的关系没有都选上。整体感觉是进展非常好。

  硬件开发也顺利,制作的内容在增加,再过一段时间,发售日期,价格,箱子里面有什么,OS部分怎么样等情报就可以传达了。希望大家稍等。

  记者:发布会上公布的Guerilla Games的《RIGS》,感觉是非常核心向的游戏,这么激烈的运动不会让玩家头晕吗?

  吉田:《RIGS》很有意思。请大家务必要去体验一下。这部作品正是挑战(怎么激烈运动都不会晕)的作品。之前都是The Deep,The London Heist,PlayRoom VR等比较轻松的内容,这个就是基于“玩游戏会怎么样”“有速度感的射击类游戏能玩吗”的想法来设计的。

  《RIGS》一直在以那种理念在进行开发,这次带着相当的自信推荐给大家。非常有意思。三对三,体育竞技的规则,打倒敌人,收集能量球,满了就可以冲门,对手会集中防守要冲门的选手,其他人要打破对方的防御。

  记者:类似于球类?

  吉田:是的。射击冲**进入OVERDRIVE状态的对手,就能让自己能量一下子充满,可以实现大逆转。这次想让更多的人体验到,虽然只是5分钟的体验小节,也能得到很多分,会有逆转的状况,是很欢乐的游戏。

  记者:可以多人游戏吗?

  吉田:是通过网络多人进行的游戏。虽然比赛是5分钟,但可以反复进行,就像在线射击游戏一样能长时间玩下去。会场使用了6个展位进行对战体验,请务必尝试一下。长时间游戏感觉会如何,我们想看看玩家的感触。

  这次的推荐的还有Japan Studio的作品《怪物大逃亡》,1人戴着Morpheus,4人不戴,5个人一起玩。戴着Morpheus的人看见的画面和电视上的画面不一样。这是根据游戏团队的要求,PS4开发团队准备的模式,拿着DS4手柄的4人就要和怪物展开战斗。戴着Morpheus会看见4个小机器人到处走,扔东西,要避开他们。这么个玩法。

  记者:就像《猎食进化》。

  吉田:是那种感觉。四对一。VR并不是关起来一个人孤独进行的,也是可以和亲朋好友一起玩的游戏。这次准备了实机游玩的内容,请务必观看一下。

  近20个游戏中,有Capcom的技术演示《Kitchen》,和GDC上的《The London Heist》前半部分接近,有故事,自己是一个参与者,似乎会发生什么恐怖的事情。就是这样的内容,很有趣。

  记者:E3前有网站暗示会有“PlayStation Move 2”,实际如何呢?

  吉田:完全是假的。仔细一看完全是无凭无据的东西。不知道是不是学生为了课程编的东西,完全是假的。

  记者:PlayStation Move有推出次世代版的计划吗?

  吉田:现在没有。PlayStation Camera和DS4手柄,Move,头戴设备,LED的追踪是一起使用的设计。将来会怎么样不清楚,不能说一定没有,但来年Morpheus发售的时候,MOVE是构成的一部分。

  记者:也就是等Morpheus的人可以先买MOVE。

  吉田:是的。MOVE在PS3的世代全世界销售了1000万个以上,已经有很多玩家买了。不好好使用这一点是不对的。

  记者:对VR内容来说,独立开发者的力量很重要,PC向的Oculus Rift就有很多独立开发者开发的内容,有独立开发者进行Morpheus内容开发吗?

  吉田:已经很多了。技术是相似的。参数上和Oculus Rift相似,PS4和PC的架构也相似,使用UNITY和虚幻引擎的时候,Oculus Rift能跑的内容花两天就可以在Morpheus上运行。剩下的就是优化的工作。切换到PS4上不要一周的时间,这么说的很多。

  VR的市场才刚开始。除了Morpheus和Oculus Rift的第一方作品,(第三方)不都是想尽可能出在更多平台上。这是很容易理解的。相反,从Morpheus开始的内容也能简单出现在Oculus Rift上。

  这次可以玩到的游戏《Wayward Sky》,就是把GearVR上《Ikarus》的概念进行扩展的作品。在GearVR也能体验到,在其上进行了扩展,可以使用位置追踪进行各种观察,感觉很棒。

  记者:也就是Morpheus首发的时候就会有很多内容。

  吉田:是的,还会增加更多。独立开发者的动作就是很迅速。VR的内容可以不非常注重画面,可以有靠创意靠点子的作品。比如这次的足球游戏《Headmaster(头球大师)》,就是用头顶球,不需要说明,谁都能玩。比得分场面让人热血沸腾。开发费也一定很低。

  弊社有《The London Heist》和《RIGS》这样花了钱以制作取胜的游戏,不这样也是可以的。好VR游戏是看创意的。

  记者:看来会有一个理想的首发。

  吉田:是的,我们希望如此。硬件的开发很顺利,我们在努力制作OS。让用户买到就能上手,很多地方正是现在要努力进行开发的。

  记者:我们很期待,谢谢。

  吉田:谢谢。
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发表于 2015-6-24 08:59  ·  广西 | 显示全部楼层
你的move卖不出去才是主要原因吧~

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 楼主| 发表于 2015-6-24 09:01  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
Lanmount 发表于 2015-6-24 08:59
你的move卖不出去才是主要原因吧~

不知道你是什么心理,反正我是很喜欢move和墨菲斯

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发表于 2015-6-24 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
VR再怎么说也注定是小众。

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发表于 2015-6-24 09:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
体感无视。。。。。。
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发表于 2015-6-24 09:44  ·  奥地利 来自手机 | 显示全部楼层
我是不会卖掉PS3的,还有好多游戏没玩,反正PS4也不能向下兼容,所以PS3对我来说也没有卖掉的理由。不仅不会卖,下个月还会去再买一台PS3备用。
tf2

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发表于 2015-6-24 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
kasatca 发表于 2015-6-24 09:01
不知道你是什么心理,反正我是很喜欢move和墨菲斯

很喜欢Move +1
很可惜之前PS3上对应Move好玩的游戏不多,但玩过的几款都很爽

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发表于 2015-6-24 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
现在ps4上的游戏有支持move的?

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 楼主| 发表于 2015-6-24 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2015-6-24 09:47
现在ps4上的游戏有支持move的?

舞力全开支持move,可以不用摄像头,直接用move。亲测可用,系统界面操作也可用。
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发表于 2015-6-24 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
kasatca 发表于 2015-6-24 09:01
不知道你是什么心理,反正我是很喜欢move和墨菲斯

PS3时代MOVE 送我都不要的东西
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