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楼主: 花开为君美

[业界] 蝙蝠侠敲响警钟 《合金装备5:幻痛》征求意见,为PC版保驾护航

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发表于 2015-6-29 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
otgotg 发表于 2015-6-29 13:13
查查模拟人生的销量好不好

模拟人生4VG177万,就算带上数字版要赶上前几代也是痴人说梦

传统意义的pc单机早就死的差不多了,真正卖的好的都是主机的移植作品

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发表于 2015-6-29 15:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 otgotg 于 2015-6-29 15:28 编辑
zgywzy 发表于 2015-6-29 15:09
模拟人生4VG177万,就算带上数字版要赶上前几代也是痴人说梦

传统意义的pc单机早就死的差不多了 ...


噗,那个人说无论是以前还是现在抑或是未来好十几年,一个3A大作只出PC版的基本上就等于暴死。我就想说,以前模拟人生爆死了没有,这两年的星际3爆死了没有,大菠萝3爆死了没有

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发表于 2015-6-29 15:31  ·  广西 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-6-29 15:09
模拟人生4VG177万,就算带上数字版要赶上前几代也是痴人说梦

传统意义的pc单机早就死的差不多了 ...

不要随随便便说PC这宝石那宝石的 PC游戏都宝石 那为啥以前不跨的游戏现在又纷纷跑来呢?人家开发商都是SB眼瞎

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发表于 2015-6-29 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
diego1018 发表于 2015-6-29 15:31
不要随随便便说PC这宝石那宝石的 PC游戏都宝石 那为啥以前不跨的游戏现在又纷纷跑来呢?人家开发商都是SB ...

那是因为ps4架构和pc类似,xbox又不行,正好给借着dota2东风的steam打开了一个缺口罢了

实际上12和13年才是steam的黄金期,主机上美式随便都有200万+的销量,日系随便都有50万+,14年后的steam,3a大作上百万的屈指可数,日系大部分都在和10万这个数字搏斗呢

看事物不能看现状,要看趋势啊,少年

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发表于 2015-6-29 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
diego1018 发表于 2015-6-29 15:31
不要随随便便说PC这宝石那宝石的 PC游戏都宝石 那为啥以前不跨的游戏现在又纷纷跑来呢?人家开发商都是SB ...

插一句,steam新出的讨鬼传才3000销量,光荣是真眼瞎

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发表于 2015-6-29 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
otgotg 发表于 2015-6-29 15:26
噗,那个人说无论是以前还是现在抑或是未来好十几年,一个3A大作只出PC版的基本上就等于暴死。我就想说, ...

星际2失败了,大菠萝3不见得多成功,moba一枝独秀

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发表于 2015-6-29 15:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
风之晨 发表于 2015-6-29 14:25
然而不管屁吸党内心多么不服气多么努的洗地 还是不能抹消销量被完艹的事实 生活在梦里的一群人 ...

a9果然人才多,敢问阁下是哪家游戏公司的股东?销量这么高您赚了多少钱?pc销量这么差麻烦下次取消pc版吧,毕竟不差那点钱。

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发表于 2015-6-29 16:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-6-29 15:59
星际2失败了,大菠萝3不见得多成功,moba一枝独秀

1000w销量不算成功,a9果然高标准!

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发表于 2015-6-29 16:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
langrouwov 发表于 2015-6-29 16:00
1000w销量不算成功,a9果然高标准!

请仔细品读“不见得多成功”和“不算成功”的区别,还有星际2已经失败没的辩

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发表于 2015-6-29 16:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-6-29 16:06
请仔细品读“不见得多成功”和“不算成功”的区别,还有星际2已经失败没的辩 ...

pc1000多万加上主机的几百万也不算多成功?标准还不高?
星际不算失败,只能说很平庸罢了,要不然现在还在出资料片
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