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[业界] [杉田智和解说版]《合金装备5:幻痛》E3 2015 DEMO前后篇

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发表于 2015-6-29 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
暝夜子 发表于 2015-6-28 08:46
第一次为了听解说看试玩

说来mgs5确实相当优秀 应该称为沙盘潜入吧 杀手血钱也是类似设定 但蛇叔有个老妈 ...

一直觉得沙盘潜入才是潜入游戏的最终形态。

在固定路线上进行潜入的游戏只能说是普通TPS加入了潜入要素……

潜入完整的乐趣应该是制定计划和执行计划以及临场应变。计划完美执行的快感和计划执行失误时的紧张感。

这作MGS演绎上可能不如线性潜入一样丰富精彩,但玩起来的紧张刺激程度应该是有过之而无不及。(原爆点给我的感受)

以上仅为一家之言。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-29 06:20  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
氪金游戏。希望别那么变态

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发表于 2015-6-29 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
没字幕看不懂...

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发表于 2015-6-29 10:32  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
仔细考虑了下,那么繁中版有日语配音么

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发表于 2015-6-29 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
求字幕                                    

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2015-6-29 15:01  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ有没有视频下载链接?求分享

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2015-6-29 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
坛子鸦 发表于 2015-6-29 01:13
一直觉得沙盘潜入才是潜入游戏的最终形态。

在固定路线上进行潜入的游戏只能说是普通TPS加入了潜入要素 ...

正是这个道理 像细胞分裂5 杀手5 这种 玩起来关卡自然比较有娱乐性 因为都是设定好的情节

但就像兄台所言 虽然不如线***的丰富精彩 但通过观察地形 拷问敌兵得到情报 一步步订立计划 再执行

这就是沙盘潜入的最大乐趣所在 感觉有点像rpg 需要良好的计划 执行能力

但也正是如此 肯定会让一些性急的玩家 或者本来就没打算投入大量心神去玩的玩家感到很麻烦 很无聊

所以才给各位看官提个醒 有点心理准备 心态摆正了 才能客观评价这是不是个好游戏
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