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楼主: THX

[分享] 以历史的眼光看莎木的影响力问题。

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发表于 2015-6-28 12:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
差不多就是这样              

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发表于 2015-6-28 13:25  ·  美国 | 显示全部楼层
莎木就是一个***肤浅的武侠文化的理解、低级的邵氏套路剧情、走路废话半天不动手、过家家一样开叉车的游戏~如今电软已经倒了,莎木这种游戏也应该被时代给淘汰了!

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发表于 2015-6-28 14:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
电软那群编辑确实力挺世嘉…莎木,梦游美国,武装雄狮…那时候就那一本杂志,对国内玩家的影响还是蛮深远的。

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发表于 2015-6-28 15:49  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
现在的游戏同质化这么严重,游戏数量在多游戏画面再好也没有生命力了。再不拿出像莎木这种艺术风格的游戏,前景堪忧啊。电软倒下,第九艺术已死。

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发表于 2015-6-28 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
电软真是挺谁谁死,简直贝利。
创刊初期正是是第一代次时代主机大战,当时分两拨,挺ss和挺n64的,结果ps硬生生碾压;下一代主机,一堆吹捧dc和ngc的脑残粉,当然,也没敢绝对无视ps2;第三代好歹对了一次,大部分力挺Wii,不过电软已经昨日黄花了

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发表于 2015-6-28 21:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 歆诚 于 2015-6-28 23:51 编辑
索尼卧底 发表于 2015-6-28 17:59
电软真是挺谁谁死,简直贝利。
创刊初期正是是第一代次时代主机大战,当时分两拨,挺ss和挺n64的,结果ps硬 ...


正因为电软太职业向,虽然我很喜欢,正如喜欢杉木一样。但是电软以为自己喜欢的大家也喜欢,其实与大众有着不可逾越的代沟。国内游戏市场不小,却养不活一个电软,为啥?正如当年传奇、泡泡糖之内的网游那么火热,但是电视游戏却少的可怜,电软他自己未必看的懂这种现象。
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