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[讨论] 火影忍者风暴4研究贴:寻找懂火影,会讨论,懂研究的朋友交流!

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征服者

动漫格斗

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 楼主| 发表于 2015-6-28 03:40  ·  挪威 | 显示全部楼层 |阅读模式
风暴4马上就来临!相信大家已经准备好!这个秋天就发售!现在会讨论会研究的朋友已经不多!在这里寻找一下懂讨论,懂研究的朋友交流!
对连击研究有兴趣,会讨论的朋友!等风暴4出了,大家可以研究讨论出来的东西分享给大家使用
只要你喜欢随时联络我!


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发表于 2015-8-16 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
想问一下**的衣服是不包括之前无印跟fb的么 好想用雏田的road to ninja那套服装啊

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发表于 2015-10-5 16:53  ·  福建 | 显示全部楼层
不是我打击楼主,CC2的火影虽然算是动漫改编的精品,但是论格斗对抗性,连2流都达不到,本身剧情上面,主角和后期有特别表现逆天的角色会强些,其他配角基本没有平等的系统可塑性。剩下的就是大同小异的招式了。如果究极忍者风暴记要达成最强动漫改编游戏又要成为格斗游戏精品,只能是先让岸本把其他角色实力与逆天角色拉平,都要有外形有明显变化的觉醒以及一定的独特忍术,之后就是CC2如何保证在保证角色独特性的情况下,拉平判定,硬直,消耗各方面格斗平衡性的问题。

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发表于 2015-10-5 17:12  ·  福建 | 显示全部楼层
在下觉得CC2在4中能把一些漫画设定上可以有觉醒变化的角色先补齐了,比如大蛇丸的八岐大蛇形态,牙的三头犬形态,千代攻城十机能把十个傀儡做出来,三代火影变成5人然后使用5种属性的忍术等等,再进一步觉醒的同时也限制对方活动,路鬼鲛变鲨鱼的时候,场景可以在一个大水球里。第二是我对道具使用不是很喜欢基本对战中都不使用(不知道其他人是啥情况),可以取消,改成角色可以使用各种适合战局体现个性的忍术,比如有远程追击的忍术,有周身防御忍术,有设置各种地形环境的,有***,强化能力的忍术(或者如雏田就是用药啥)。还有就是要能把忍术特点体现出来,比如伊邪那岐可以***或者减免一次伤害,八门遁甲能极大加强攻击却会损血,须佐能乎消耗极大加硬直啥的。

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发表于 2015-10-10 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
最近刚刚补完漫画,想知道这4的故事是从哪里开始。。

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发表于 2016-1-30 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
快出吧  火影忍者 怎么还不偷跑啊!!
终极风暴4

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发表于 2016-2-3 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么这么冷清

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2017-6-1
发表于 2016-2-3 15:53  ·  山东 | 显示全部楼层
我想知道连招什么的 跟前作有没有什么变化。。。

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发表于 2016-2-5 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
今天刚到货 开机后开故事模式 就是安装中请稍后 问下要安装多久啊

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发表于 2016-2-6 00:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ad50111902 发表于 2016-2-5 11:21
今天刚到货 开机后开故事模式 就是安装中请稍后 问下要安装多久啊

如果是放碟的话应该你去吃点东西就装好咯,另,真的是一代比一代平衡性差,基本上现在跟朋友打都要划分好几个角色范围,幼年只能对幼年,成年对成年,现在忍界大战的出了又要规定忍界大战的范围。。。

我觉得上一作可以选觉醒型啊奥义型援护型还可以让幼年和成年期打一下。。。
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