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楼主: leehomle

[业界] 虚幻4版 超级马里奥 演示

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发表于 2015-6-28 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2015-6-28 13:22 编辑

还不如马里奥银河。。
要知道这可是WII游戏。。
虚幻4在PC上可以无限机能
20100622_4c09d15a314c7fd34b9biPk6oD2mZ423.jpg

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发表于 2015-6-28 13:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2015-6-28 13:20
还不如马里奥银河。。

这是模拟器的画面,你放下WII实机画面看看。

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发表于 2015-6-28 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2015-6-28 13:25 编辑
MINIGUN 发表于 2015-6-28 13:22
这是模拟器的画面,你放下WII实机画面看看。


WII的也很好
不过分辨率太低而已
而且光影贴图场景这些东西难道到了模拟器就会变强?
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-28 13:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2015-6-28 13:19
说真的,你发这个东西,场景的制作品质还真是跟虚幻那个完全没法比,要低一大截。
“NB几倍”真的是外行 ...

呵呵,你懂不懂技术?  1L那种效果几乎非常原始,连最基础的技术DEMO都算不上好吧

WIIU最初的技术演示庭院鸟都不知秒几条街了

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发表于 2015-6-28 13:29  ·  美国 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-6-28 13:01
虚幻四是免费引擎。只有商业发行的游戏会收取利润的一定百分比的费用。 ...

我知道

我是指开发成本上

毕竟蝙蝠侠成本那么高,引擎只是一部分

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发表于 2015-6-28 13:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2015-6-28 13:23
WII的也很好
不过分辨率太低而已
而且光影贴图场景这些东西难道到了模拟器就会变强? ...

模拟器还真可以加强光影,另外还可以加强材质的精度。

你试下WII模拟器的《天空之剑》和《异度之刃》,挂上增强插件之后和实机版完全像是两个游戏。
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发表于 2015-6-28 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2015-6-28 13:20
还不如马里奥银河。。
要知道这可是WII游戏。。
虚幻4在PC上可以无限机能

这场景整个,依然是PS2时代的制作工艺,就这一画面的所有的房子,花草树木,地面地形,全部做完,工作量还不如前面虚幻场景里做一根柱子,一把椅子的工作量。  难度更是不可同日而语。

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发表于 2015-6-28 13:33  ·  山西 | 显示全部楼层
场景是UE4 引擎开发软件带的样本场景........
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发表于 2015-6-28 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
大可U一城 发表于 2015-6-28 13:28
呵呵,你懂不懂技术?  1L那种效果几乎非常原始,连最基础的技术DEMO都算不上好吧

WIIU最初的技术演示庭 ...

行行行,秒了几条街,我不懂技术,Ok了吧

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发表于 2015-6-28 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2015-6-28 13:37 编辑
MINIGUN 发表于 2015-6-28 13:32
模拟器还真可以加强光影,另外还可以加强材质的精度。

你试下WII模拟器的《天空之剑》和《异度之刃》, ...


材质精度是因为模拟器和实机不同所以要加强好吧
加强只是加强到实机的水平
而且马银根本就没有换贴图
作为一个有WII的人没有比这个更有说服力了吧
你以为所有游戏都像异度之刃有人专门做了高清贴图?
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