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楼主: Henry_M

不知道这个成绩能不能提高CDPR的工作效率?

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 楼主| 发表于 2015-6-30 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Henry_M 于 2015-6-30 09:37 编辑
夜流_冰 发表于 2015-6-30 07:57
评分高不如销量高


不是说前两周就过400万吗。这个成绩够开发续作的了

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发表于 2015-6-30 09:46  ·  山东 | 显示全部楼层
评分高不如销量高。。。 手游大厂和页游也是这么想的
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 楼主| 发表于 2015-6-30 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
squall1789 发表于 2015-6-30 09:46
评分高不如销量高。。。 手游大厂和页游也是这么想的

那帮人理念不同,他们完全是想做产品,做商品。所有的所谓创新,**性改进都是为了更好卖。
除了钱没其它追求

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发表于 2015-6-30 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-6-30 09:36
不是说前两周就过400万吗。这个成绩够开发续作的了

应该没有续作了,巫师3是三部曲最后一部
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发表于 2015-6-30 12:04  ·  江西 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2015-6-29 09:31
应该是所有过场都是及时演算实现的吧,不过理论上音频文件应该也会很大的,如果巫师3的贴图质量再上一层 ...

日本佬和欧美佬技术的差别,否则你永远也搞不懂为毛机战的容量会比老滚5大。
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 楼主| 发表于 2015-6-30 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2015-6-30 11:55
应该没有续作了,巫师3是三部曲最后一部

是白狼的最后一部

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发表于 2015-6-30 14:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下一作是赛博朋克2077,而且至少3年以后了,CDPR说两年以后才会开始宣传,再要玩到巫师下一作少说也得2020年以后了。。。

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发表于 2015-6-30 14:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2015-6-29 10:48
ID 技术5引擎 都是50G上下怎么没人说?
1.05版补丁打上以后多数恶性bug 都修复了,还算不错,也值得9分的评 ...

我一直没觉得这游戏有那么严重的掉帧什么的 ~毕竟从FC年代过来的~觉得有一点也很正常~不过1.05更新之后~让我感觉有点卡顿的意思了。。。。。不知道是不是个人原因。。。我一朋友也是同感~之前蛮好的~
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 楼主| 发表于 2015-6-30 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2015-6-30 14:23
下一作是赛博朋克2077,而且至少3年以后了,CDPR说两年以后才会开始宣传,再要玩到巫师下一作少说也得2020 ...

所以说效率得提升下,1年太***年刚好,5年太慢
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发表于 2015-6-30 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
没错,巫师3的确有很多BUG啊,不合理啊,蹩脚设定,比如萝卜遇到岔路永远跑错方向。

前期夸大宣传也好,美化画面也好,别家都这么干,CD也得顺势而为,否则这一片红海,怎么活?

巫师3有一点值得肯定,就是这个游戏真的能够让玩家感觉“有诚意”

从1代2代到3代,每次的进化都看得见摸得着,这一代的图像水准,剧情内容,战斗系统,人物刻画,都有让人觉得,哎哟,不错噢的感觉。

至少的至少,还有昆特牌

希望育碧也能明白“诚意”二字的意思。

对了KONAMI和EA你们俩也把这两个字抄写1万遍。
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