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楼主: MINIGUN

[Mul] 《我的世界/minecraft》PC版销量成功突破2000万份。

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发表于 2015-7-1 12:48  ·  河南 | 显示全部楼层
以前我也不理解 后来玩了才知道 这是真的好玩

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发表于 2015-7-1 12:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏是和朋友们一起玩的,一个人玩肯定无聊

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发表于 2015-7-1 12:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就是东西方的思想差异,说实话中国的应试教育真的是害人

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发表于 2015-7-1 12:53  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不知道任天堂要出多少 半张管 才能管的过来?

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发表于 2015-7-1 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
到底是20亿还是25亿啊

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发表于 2015-7-1 12:57  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2015-7-1 12:23 就算要搞创造,难道非要弄个马赛克,虚幻也能创造。

   马赛克是他以前是独立游戏性质决定的,莫名其妙就火了。。现在索尼和巨硬跟风也在搞这类创造类的游戏,画面就好多了,去年索尼公布亮瞎眼的采矿游戏和巨硬的那个太空采矿游戏也是这种类型的。。
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发表于 2015-7-1 13:02  ·  山西 | 显示全部楼层
这游戏得多有耐心才能玩的下去.反正我是没有
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发表于 2015-7-1 13:05  ·  山西 | 显示全部楼层
ZXCSummer 发表于 2015-7-1 11:42
因为游戏性才是最重要的,并不是只有画面

这游戏为什么没有3ds版             。

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发表于 2015-7-1 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
其实很简单,为什么收欢迎,因为创造性互动性开放性都强一塌糊涂,没几个游戏可以做到人物和周围环境这么强的互动性开放性,你可以按照自己的意思创造改变生存在自己的世界,而且方块化的操作精简方便易上手,加上mod和多人模式坏境如此开放,随便跟基友一块乱搞,想不成功都挺难……

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发表于 2015-7-1 13:08  ·  云南 | 显示全部楼层
MC下一作会不会是xbox和pc独占?
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